
VIDEOJUEGOS
Authored by Fer Jaramillo
Arts
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los componentes de un videojuego se agrupan en:
Narrativa, Estética, Mecánica y Tecnología
Guión, personajes, controles y tiempo
Personajes, escenarios, recompensas y puntos
Mecánicas de juego, Niveles y Consolas
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
la cinemática de un videojuego se refiere a
El movimiento y articulación de los personajes y elementos del videojuego
Intro o parte del videojuego que muestra la historia o indica aspectos importantes
La configuración de controles y teclas para controlar el videojuego
La adaptación al cine que tienen casi todos los videojuegos reconocidos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El documento de diseño reside información importante del videojuego, es importante que allí estén:
Personajes primarios, secundarios y jefes finales
Escenarios, niveles y mapas
Sinopsis de la historia, guión y diálogos
Mecánicas de juego e instrucciones sobre los controles
Todas las anteriores
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
En el concept art del videojuego se determinan aspectos como:
(Varias opciones)
La forma en que se verán los personajes en el videojuego
El estilo gráfico que tendrán los escenarios y demás elementos
Los documentos de propiedad y derechos de autor del diseño del videojuego
Información sobre el color, la saturación y el mood del videojuego.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La información adicional en pantalla que puede requerir un jugador de videojuegos en un momento determinado, se conoce como:
Props e items
Interfaz de nivel
HUD
UX-DX
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los comportamientos que tiene los NPC, como enemigos, transeúntes, etc. se determinan a través de
Head Up Display
El guión y los diálogos
Los controles del usuario
Inteligencia artificial
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Uno de los siguientes NO es un motor de videojuegos
Unity
Game Maker Studio
Unreal engine
CRYENGINE
Playstore
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