По коду Minecraft

По коду Minecraft

University

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

python quiz

python quiz

6th Grade - Professional Development

10 Qs

Computing Skills

Computing Skills

University

12 Qs

Tes Awal Modul 5

Tes Awal Modul 5

University

10 Qs

Java History Characteristics Environment

Java History Characteristics Environment

University

12 Qs

Enumeration and Recursion

Enumeration and Recursion

11th Grade - University

12 Qs

Chapter 1

Chapter 1

University

10 Qs

QUIZ 7 PBO

QUIZ 7 PBO

University

10 Qs

PWM y ADC con el MSP430F5529

PWM y ADC con el MSP430F5529

University

13 Qs

По коду Minecraft

По коду Minecraft

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

Мария Пантелейчук

Used 15+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Кого успадковує class Hero(???)

Нікого

Block

Mapmanger

ShowBase

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В якому класі ми завнтажуємо та створюємо мапу?

Hero

Block

Mapmanger

ShowBase

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Знайди відповідність між методами,класами та їх призначеннями

описуєм властивості блока

def read_map

створюємо за мапою блоки

def __init__

створюємо ігрове вікно та усіх спрайтів

class Game

створює об'єкт класа

class Block

зчитємо з файлу мапу у список

def loadmap

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

def read_map(self):

        mapp = list()

​ (a)  

        with open(self.MAP) as file:

         ​ (b)  

            for line in file:

​ (c)  

                l = line.split(" ")

​ (d)  

                l = list(map(int,l))

​                 mapp.append(l)

       ​ (e)          

        self.MAP = mapp

відкриаємо файл для зчитувння
зчитуємо по рядках файл
розбивамо рядок на список по пробілу
перетворюємо кожен елементт списку на число
перезаписуємо поле з назвою файла на матрицю(мапа)
відкриаємо файл для запису
читаємо перший рядок файла
прибираємо з рядка пробіли
створюємо мапу з лінії
додаємо лінію з файла до списку

5.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

def loadmap(self):

     

            self.read_map()

            x = 0

            for i in range(​ (a)   ):    

                for j in range(len(self.MAP[i])):

                    y =​ (b)  

                    for k in range(self.MAP[i][j]):

                        z = ​ (c)  

                        b = Block(x,y,z,self.SCALE,parent=​ (d)   ,

                                  color=self.colors[k])

                        self.LIST_BLOCK.append(b)

                x =​ (e)  

len(self.MAP)
j*self.SCALE
k*self.SCALE
self.land
i*self.SCALE
len(self.MAP[i])
len(self.MAP[i][j])
self.MAP[i][j]

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Завершіть функію

def cameraBind(self):

base.​ (a)  

        base.​ (b)   (180)

        base.​ (c)  

        base.​ (d)   (0, -2.5, 1.5)

        self.cameraOn = ​ (e)  

disableMouse()
camera.setH
camera.reparentTo(self.model)
camera.setPos
True
False
enableMouse()
camera.reparentTo(render)
mouseInterfaceNode.setPos(x, y,z)
setPos

7.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Встанови відповідність між моделю та кодом

texture = loader.loadTexture(name_texture)

Media Image

self.model = loader.loadModel(name_model)

Media Image

self.model.setTexture(texture)

Media Image

self.model.setColor(color)

Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?