По коду Minecraft

По коду Minecraft

University

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Coding and Debugging

Coding and Debugging

University

15 Qs

Past Technology

Past Technology

KG - Professional Development

10 Qs

Logic Gates

Logic Gates

University

15 Qs

Quiz 5

Quiz 5

University

11 Qs

Round 1 (Tech Utsav)

Round 1 (Tech Utsav)

University

15 Qs

python cseB

python cseB

University

10 Qs

Quine mac

Quine mac

University

7 Qs

Learn Python 3 - Lesson 10 Introduction to Classes

Learn Python 3 - Lesson 10 Introduction to Classes

11th Grade - Professional Development

7 Qs

По коду Minecraft

По коду Minecraft

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

Мария Пантелейчук

Used 15+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Кого успадковує class Hero(???)

Нікого

Block

Mapmanger

ShowBase

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В якому класі ми завнтажуємо та створюємо мапу?

Hero

Block

Mapmanger

ShowBase

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Знайди відповідність між методами,класами та їх призначеннями

створюємо ігрове вікно та усіх спрайтів

class Game

створюємо за мапою блоки

def read_map

створює об'єкт класа

def loadmap

описуєм властивості блока

def __init__

зчитємо з файлу мапу у список

class Block

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

def read_map(self):

        mapp = list()

​ (a)  

        with open(self.MAP) as file:

         ​ (b)  

            for line in file:

​ (c)  

                l = line.split(" ")

​ (d)  

                l = list(map(int,l))

​                 mapp.append(l)

       ​ (e)          

        self.MAP = mapp

відкриаємо файл для зчитувння
зчитуємо по рядках файл
розбивамо рядок на список по пробілу
перетворюємо кожен елементт списку на число
перезаписуємо поле з назвою файла на матрицю(мапа)
відкриаємо файл для запису
читаємо перший рядок файла
прибираємо з рядка пробіли
створюємо мапу з лінії
додаємо лінію з файла до списку

5.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

def loadmap(self):

     

            self.read_map()

            x = 0

            for i in range(​ (a)   ):    

                for j in range(len(self.MAP[i])):

                    y =​ (b)  

                    for k in range(self.MAP[i][j]):

                        z = ​ (c)  

                        b = Block(x,y,z,self.SCALE,parent=​ (d)   ,

                                  color=self.colors[k])

                        self.LIST_BLOCK.append(b)

                x =​ (e)  

len(self.MAP)
j*self.SCALE
k*self.SCALE
self.land
i*self.SCALE
len(self.MAP[i])
len(self.MAP[i][j])
self.MAP[i][j]

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Завершіть функію

def cameraBind(self):

base.​ (a)  

        base.​ (b)   (180)

        base.​ (c)  

        base.​ (d)   (0, -2.5, 1.5)

        self.cameraOn = ​ (e)  

disableMouse()
camera.setH
camera.reparentTo(self.model)
camera.setPos
True
False
enableMouse()
camera.reparentTo(render)
mouseInterfaceNode.setPos(x, y,z)
setPos

7.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Встанови відповідність між моделю та кодом

self.model = loader.loadModel(name_model)

Media Image

texture = loader.loadTexture(name_texture)

Media Image

self.model.setTexture(texture)

Media Image

self.model.setColor(color)

Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?