По коду Minecraft

По коду Minecraft

University

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

DS UNIT-2 TEST-3

DS UNIT-2 TEST-3

University

10 Qs

Functions in Python

Functions in Python

University

15 Qs

Programación Movil II - Parte 4

Programación Movil II - Parte 4

University

10 Qs

O que vamos aprender?

O que vamos aprender?

1st Grade - University

12 Qs

AITT LAB QUIZ  4

AITT LAB QUIZ 4

University

10 Qs

OOP Review 2

OOP Review 2

University

10 Qs

QuizMALUPIT

QuizMALUPIT

University

10 Qs

5MM OOP Classes

5MM OOP Classes

University

12 Qs

По коду Minecraft

По коду Minecraft

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

Мария Пантелейчук

Used 15+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Кого успадковує class Hero(???)

Нікого

Block

Mapmanger

ShowBase

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В якому класі ми завнтажуємо та створюємо мапу?

Hero

Block

Mapmanger

ShowBase

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Знайди відповідність між методами,класами та їх призначеннями

описуєм властивості блока

def loadmap

створюємо ігрове вікно та усіх спрайтів

class Game

створюємо за мапою блоки

class Block

зчитємо з файлу мапу у список

def read_map

створює об'єкт класа

def __init__

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

def read_map(self):

        mapp = list()

​ (a)  

        with open(self.MAP) as file:

         ​ (b)  

            for line in file:

​ (c)  

                l = line.split(" ")

​ (d)  

                l = list(map(int,l))

​                 mapp.append(l)

       ​ (e)          

        self.MAP = mapp

відкриаємо файл для зчитувння
зчитуємо по рядках файл
розбивамо рядок на список по пробілу
перетворюємо кожен елементт списку на число
перезаписуємо поле з назвою файла на матрицю(мапа)
відкриаємо файл для запису
читаємо перший рядок файла
прибираємо з рядка пробіли
створюємо мапу з лінії
додаємо лінію з файла до списку

5.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

def loadmap(self):

     

            self.read_map()

            x = 0

            for i in range(​ (a)   ):    

                for j in range(len(self.MAP[i])):

                    y =​ (b)  

                    for k in range(self.MAP[i][j]):

                        z = ​ (c)  

                        b = Block(x,y,z,self.SCALE,parent=​ (d)   ,

                                  color=self.colors[k])

                        self.LIST_BLOCK.append(b)

                x =​ (e)  

len(self.MAP)
j*self.SCALE
k*self.SCALE
self.land
i*self.SCALE
len(self.MAP[i])
len(self.MAP[i][j])
self.MAP[i][j]

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Завершіть функію

def cameraBind(self):

base.​ (a)  

        base.​ (b)   (180)

        base.​ (c)  

        base.​ (d)   (0, -2.5, 1.5)

        self.cameraOn = ​ (e)  

disableMouse()
camera.setH
camera.reparentTo(self.model)
camera.setPos
True
False
enableMouse()
camera.reparentTo(render)
mouseInterfaceNode.setPos(x, y,z)
setPos

7.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Встанови відповідність між моделю та кодом

self.model.setColor(color)

Media Image

self.model = loader.loadModel(name_model)

Media Image

self.model.setTexture(texture)

Media Image

texture = loader.loadTexture(name_texture)

Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?