
Тестирование С++
Authored by Кафедра НОО
Computers
1st Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. Класс - это:
любой тип данных, определяемый пользователем
тип данных, определяемый пользователем и сочетающий в себе данные и функции их обработки
структура, для которой в программе имеются функции работы с нею
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Основное правило структурного программирования состоит в том, что:
структура программы задается на этапе составления алгоритма
в программе могут использоваться только определенные структуры данных
программа составляется только из базовых конструкций: следования, ветвления и цикла, которые могут вкладываться друг в друга
программа состоит из подпрограмм, организованных в определенную структуру
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
. Возможность и способ обращения производного класса к элементам базового определяется
только ключом доступа protected в заголовке объявления производного класса
ключами доступа: private, public, protected в теле базового класса
ключами доступа: private, public, protected в теле производного класса
ключами доступа: private, public, protected в заголовке объявления производного класса
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Чему будет равно значение переменной А после выполнения фрагмента программы, если В = 3? A = 2; if (В <= 4) C = 1; else C = 0; A = C;
1,5
1
0
2
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Чему будет равно значение переменной А после выполнения фрагмента программы, если В = 3? A = 2; if (В <= 4) { C = 1;} else {C = 0; A = C; }
0
1
1,5
2
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Чему будет равно значение переменной a после выполнения фрагмента программы, если b = 2? a = 1; if ((b > 0) && (b < 3)) a = 3; else if (b > 5) a = 5;
1
2
3
0
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Какое из следующих определений описывает указатель на целую переменную по адресу 0x200.
int *x( &0x200 );
int x = 0x200;
int *x = 0x200;
int x; x = 0x200;
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?