PyGlobal M8L1

PyGlobal M8L1

6th - 8th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

7th Grade

10 Qs

Mengenal Program Pengelola Angka

Mengenal Program Pengelola Angka

6th Grade

10 Qs

Fitur -fitur Antara Muka Pengaturcaraan

Fitur -fitur Antara Muka Pengaturcaraan

6th Grade

12 Qs

Formatif 7.01.LiterasiDigital

Formatif 7.01.LiterasiDigital

7th Grade

10 Qs

KUIZ STEM: PUSINGAN AKHIR

KUIZ STEM: PUSINGAN AKHIR

5th - 12th Grade

12 Qs

Scratch

Scratch

4th - 6th Grade

10 Qs

Kuis 1 - Pengolah Kata

Kuis 1 - Pengolah Kata

7th Grade

10 Qs

Pengenalan Komputer

Pengenalan Komputer

7th Grade

10 Qs

PyGlobal M8L1

PyGlobal M8L1

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Kak Budhi

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Untuk spawn musuh seperti permainan pesawat luar angkasa serta roguelike, kita memerlukan?

for dan nested loop

list dan dictionary

list dan for

nested loop dan dictionary

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

metode "colliderect" kita gunakan untuk?

memeriksa tabrakan dengan klik pointer mouse

memeriksa indeks list dari objek yang tertabrak

memeriksa tabrakan antar 2 objek

menghilangkan objek yang bertabrakan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

metode "collidepoint" kita gunakan untuk?

memeriksa tabrakan dengan klik pointer mouse

memeriksa indeks list dari objek yang tertabrak

memeriksa tabrakan antar 2 objek

menghilangkan objek yang bertabrakan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

metode "collidelist" kita gunakan untuk?

memeriksa tabrakan dengan klik pointer mouse

memeriksa indeks list dari objek yang tertabrak

memeriksa tabrakan antar 2 objek

menghilangkan objek yang bertabrakan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

untuk memulai atau menghentikan permainan kita bisa menggunakan?

mode

for

actor

draw

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

untuk menyimpan dan menampilkan skor permainan kita bisa menggunakan?

while

actor

import

count

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

untuk menyimpan perubahan nilai suatu variable kita menggunakan

global

def

for

draw

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?