Bài 2: Task lập trình chuyển động

Bài 2: Task lập trình chuyển động

1st Grade

16 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Give kids a hand | Scratch Round1

Give kids a hand | Scratch Round1

1st - 7th Grade

20 Qs

BÀI TẬP ÔN TẬP HK2

BÀI TẬP ÔN TẬP HK2

1st - 5th Grade

15 Qs

Motion in scratch

Motion in scratch

1st - 5th Grade

20 Qs

Checkpoint1 SB05

Checkpoint1 SB05

1st Grade

15 Qs

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh (tin 5)

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh (tin 5)

1st - 5th Grade

17 Qs

Scratch_CB6

Scratch_CB6

1st - 5th Grade

11 Qs

Checkpoint SB1

Checkpoint SB1

1st - 5th Grade

15 Qs

[Dinotech_Scratch] Mid-term test

[Dinotech_Scratch] Mid-term test

1st - 5th Grade

20 Qs

Bài 2: Task lập trình chuyển động

Bài 2: Task lập trình chuyển động

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Medium

Created by

Bích Trương

Used 155+ times

FREE Resource

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Màu nào dùng để chỉ khối lệnh di chuyển?

Màu xanh dương

Màu Vàng

Màu hồng

Màu Tím

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 2: Hai khối lệnh này có tác dụng giống nhau hay khác nhau?

Giống nhau

Khác nhau

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 3: Sau khi kết thúc chương trình, nhân vật sẽ có toạ độ là bao nhiêu

x = 0, y = 0

x = 0, y = 40

x = 123, y = 40

toạ độ ngẫu nhiên

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 4. Giả sử hướng của nhân vật ban đầu là 90, sau khi chương trình kết thúc thì hướng của nhân vật sẽ là bao nhiêu?

105 độ

90 độ

135 độ

0 độ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 5: Ta có nhân vật chú mèo Scratch đang đứng ở vị trí như trên hình, muốn điều khiển cho chú mèo đi từ trái sang phải theo chiều ngang 10 bước ta dùng khối lệnh nào dưới đây?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 6: Ta có nhân vật quả táo đang ở vị trí góc trên màn hình như hình bên cạnh, để lập trình cho nhân vật quả táo rơi tự do từ trên xuống dưới, ta sử dụng khối lệnh lập trình nào dưới đây?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Khối lệnh nào giúp cho nhân vật chạm vào cạnh thì tự động quay lại?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?