บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Unit1 Intro

Unit1 Intro

12th Grade

15 Qs

coding

coding

8th - 12th Grade

15 Qs

หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา ป 6

หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา ป 6

1st - 12th Grade

10 Qs

การออกแบบและเขียนโปรแกรม ม.1-2

การออกแบบและเขียนโปรแกรม ม.1-2

4th - 12th Grade

10 Qs

สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

9th - 12th Grade

10 Qs

แนวคิดในการพัฒนาโปรแกรม

แนวคิดในการพัฒนาโปรแกรม

7th Grade - Professional Development

10 Qs

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึมม.1

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึมม.1

4th - 12th Grade

10 Qs

บทที่ 1 ก่อนเรียน ม.1/1

บทที่ 1 ก่อนเรียน ม.1/1

12th Grade

10 Qs

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

Created by

ประวิทย์ สังข์ศิริ

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใด ไม่ใช่ วิธีการออกแบบโปรแกรม

ออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนเป็นข้อความ

ออกแบบโปรแกรมด้วยสัญลักษณ์ผังงาน

ออกแบบโปรแกรมด้วยโปรแกรม Scratch

ถูกทุกข้อ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์ของการออกแบบโปรแกรมก่อนที่จะเขียนโปรแกรม

เพื่อใช้ดูผลลัพธ์การทำงานของโปรแกรม

เพื่อให้โปรแกรมมีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้น

เพื่อให้เห็นลำดับขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมด้วยข้อความและผังงาน

เพื่อทดสอบการเขียนโปรแกรม

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์และความสำคัญของการออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความ

ทำให้การเขียนโปรแกรมช้าลง เนื่องจากใช้เวลาเขียนเป็นข้อความนาน

ทำให้การเขียนโปรแกรมเก่งขึ้น เนื่องจากได้ฝึกการเขียนบ่อยๆ

ทำให้การเขียนโปรแกรมมีข้อผิดพลาดมากขึ้น เนื่องจากจะสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมเบื้องต้นได้ก่อนลงมือทำจริง

ทำให้การเขียนโปรแกรมมีข้อผิดพลาดน้อยลง เนื่องจากจะสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมเบื้องต้นได้ก่อนลงมือทำจริง

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงานควรประกอบด้วยอะไรบ้าง

สัญลักษณ์ และ รูปภาพ

สัญลักษณ์ และ ข้อความ

คำพูด หรือ การกระทำ

รูปภาพ หรือ การกระทำ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การเขียนผังงาน (Flowchart) ที่ดีมีลักษณะตรงกับข้อใด

มีความซับซ้อน

มีความเป็นระเบียบเรียบร้อยเข้าใจง่าย

มีความเป็นเชื่อมโยงที่หลากหลาย

นำข้อความต่อเรียงกันให้เกิดความซับซ้อน

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การเขียนผังงาน (Flowchart) มีความหมายตรงกับข้อใด

การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา

การดำเนินการแก้ปัญหาโดยใช้คำพูด

การใช้รูปภาพหรือสัญลักษณ์ ที่ใช้เขียนแทนคำอธิบาย

การแสดงการทำงานของคอมพิวเตอร์

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การนำเข้าข้อมูลจากการรับค่าทางแป้นพิมพ์ ควรเลือกใช้สัญลักษณ์ในข้อใด

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?