S2-2-Algoritma1-Quizizz

S2-2-Algoritma1-Quizizz

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pemprograman Visual

Pemprograman Visual

1st Grade

10 Qs

quiz tik

quiz tik

1st Grade

15 Qs

Kuis Coding dan Perkenalan AI

Kuis Coding dan Perkenalan AI

KG - 12th Grade

10 Qs

Pertemuan ke 3 RINI WIDOWATI

Pertemuan ke 3 RINI WIDOWATI

2nd Grade

10 Qs

Hari Kedua_Kuis Coding dan Pengenalan AI

Hari Kedua_Kuis Coding dan Pengenalan AI

1st Grade

10 Qs

Tugas hari 3 basuki

Tugas hari 3 basuki

1st Grade

10 Qs

Review Semester 2 - Grade 5

Review Semester 2 - Grade 5

5th Grade

10 Qs

Coding

Coding

5th Grade

11 Qs

S2-2-Algoritma1-Quizizz

S2-2-Algoritma1-Quizizz

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Medium

Created by

Ia Kurniasih

Used 21+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Langkah-langkah untuk melakukan sesuatu secara berurutan disebut....

prosedur

aktivitas

kegiatan

kebiasaan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apakah contoh kegiatan yang akan berbahaya jika dilakukan dengan urutan yang tidak benar?

menyalakan kompor sedangkan panci belum ada airnya

menyalakan kompor sedangkan panci ada air tapi belum ada mie

menyalakan kompor mau menggoreng telur sudah ada minyaknya

menyalakan kompor mau menggoreng telur sudah ada minyak dan telurnya

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Bacalah contoh aktivitas berikut ini. Aktivitas manakah yang menghabiskan waktu lebih lama? (jawaban lebih dari satu)

Lagi masak pisang goreng, sudah siap goreng ternyata minyaknya habis

Lagi cuci piring ternyata sabun cucinya habis

Mau bikin mie goreng, semua bahan sudah lengkap, ternyata ada teman datang

lagi bikin teh manis, ternyata gulanya habis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Bahasa pemrograman Scratch dibuat oleh....

MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology

Harvard University

Universitas Indonesia

MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology Bandung

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Salah satu manfaat belajar Scratch adalah....

berpikir detail

berpikir lengkap

berpikir komputasional

berpikir abstrak

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Bacalah pernyataan berikut ini tentang Bahasa Pemrograman Scratch. Pernyataan yang salah adalah....

bahasa pemrograman berbasis visual

diciptakan untuk anak-anak

gampang, tinggal drag and drop

diciptakan oleh Harvard University

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Apa sajakah yang dapat dibuat menggunakan Scratch? (Jawaban lebih dari satu)

desain

animasi

game

musik

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?