S2-2-Algoritma1-Quizizz

S2-2-Algoritma1-Quizizz

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

scratch

scratch

1st Grade

10 Qs

ICT 2

ICT 2

1st - 2nd Grade

10 Qs

ITwelve – Kuis umum

ITwelve – Kuis umum

5th - 11th Grade

11 Qs

Scratch

Scratch

4th - 6th Grade

10 Qs

BÀI KIỂM TRA GIỮA KÌ 2 LỚP 5

BÀI KIỂM TRA GIỮA KÌ 2 LỚP 5

1st - 10th Grade

10 Qs

tik kelas 7

tik kelas 7

1st Grade - University

15 Qs

ULANGAN HARIAN 1 DASAR-DASAR MPLB

ULANGAN HARIAN 1 DASAR-DASAR MPLB

1st Grade

10 Qs

KUIZ 1 TMK TAHUN 6 UNIT 1-JAN 2021

KUIZ 1 TMK TAHUN 6 UNIT 1-JAN 2021

2nd Grade

11 Qs

S2-2-Algoritma1-Quizizz

S2-2-Algoritma1-Quizizz

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Ia Kurniasih

Used 21+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Langkah-langkah untuk melakukan sesuatu secara berurutan disebut....

prosedur

aktivitas

kegiatan

kebiasaan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apakah contoh kegiatan yang akan berbahaya jika dilakukan dengan urutan yang tidak benar?

menyalakan kompor sedangkan panci belum ada airnya

menyalakan kompor sedangkan panci ada air tapi belum ada mie

menyalakan kompor mau menggoreng telur sudah ada minyaknya

menyalakan kompor mau menggoreng telur sudah ada minyak dan telurnya

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Bacalah contoh aktivitas berikut ini. Aktivitas manakah yang menghabiskan waktu lebih lama? (jawaban lebih dari satu)

Lagi masak pisang goreng, sudah siap goreng ternyata minyaknya habis

Lagi cuci piring ternyata sabun cucinya habis

Mau bikin mie goreng, semua bahan sudah lengkap, ternyata ada teman datang

lagi bikin teh manis, ternyata gulanya habis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Bahasa pemrograman Scratch dibuat oleh....

MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology

Harvard University

Universitas Indonesia

MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology Bandung

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Salah satu manfaat belajar Scratch adalah....

berpikir detail

berpikir lengkap

berpikir komputasional

berpikir abstrak

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Bacalah pernyataan berikut ini tentang Bahasa Pemrograman Scratch. Pernyataan yang salah adalah....

bahasa pemrograman berbasis visual

diciptakan untuk anak-anak

gampang, tinggal drag and drop

diciptakan oleh Harvard University

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Apa sajakah yang dapat dibuat menggunakan Scratch? (Jawaban lebih dari satu)

desain

animasi

game

musik

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers