
Rekayasa Perangkat Lunak
Authored by Nesy Widyastuti
Computers
University

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
169 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Model Waterfall memiliki ciri-ciri sebagai berikut : (Pilih 2)
Sistem yang dikembangkan sebagai serangkaian versi
Penggunaan kembali komponen yang pernah digunakan
Sistem yang dibangun dengan tahapan yang terpisah dan terisolasi
Setiap Tahapan Proses menghasilkan dokumen
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Karakteristik metode Agile, pilih 2 jawaban benar
Fokus kepada kode daripada desain
Menyelesaikan PL dengan cepat dan berevolusi dengan cepat untuk memenuhi perubahan kebutuhan pengguna PL
Tahapan terisolasi
penggunaan komponen yang sudah ada
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebuah Perangkat lunak dikatakan baik jika ?
(Pilih 3 Jawaban benar)
mudah dipahami, digunakan, dan kompatibel dengan sistem lain yang merekagunakan
Harus memiliki tampilan yang bagus meskipun tidak sesuai dengan kebutuhan pengguna
dapat berevolusi untuk memenuhi perubahan kebutuhan pelanggan
Memberikan fungsi yang diperlukan dan kinerja untuk pengguna
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tujuan dari Rekayasa Perangkat Lunak dibawah ini kecuali ...
Menghasilkan Perangkat Lunak yang berkualitas
Menghasilkan Perangkat Lunak dengan biaya yang efisien
Menghasilkan Perangkat Lunak yang inovatif
Menghasilkan Perangkat Lunak tepat pada waktunya
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Klasifikasi Perangkat Lunak berikut adalah
Software, Hardware, Brainware
Sistem Operasi, Program Utilitas, Program Aplikasi
OS Windows, Antivirus, Myob
Difficult, Middle, Easy
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Yang menjadi pembeda perangkat lunak dengan perangkat keras adalah:
Dapat dirakit dari komponen yang sudah ada
Tidak pernah usang
Dibuat dalam bentuk klasik
Tidak mengalami perubahan
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tujuan utama dari penerapan RPL adalah:
Membangun software menurut keinginan user
Membangun software mengikuti perkembangan teknologi
Membangun software secara ekonomi, andal (reliable) dan efisien
Membangun software yang dapat memecahkan masalah
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?