Práctica 1 - Introducción a Scratch

Práctica 1 - Introducción a Scratch

8th Grade

8 Qs

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Práctica 1 - Introducción a Scratch

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Assessment

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Computers

8th Grade

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Angel Patricia

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8 questions

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1.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

Nombre

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

Curso

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Media Image
¿Qué hará Scratch al oprimir la bandera verde?
El objeto se mueve 10 pasos espera 5 segundos y dice hola
El objeto se mueve 10 pasos, vuelve al punto inicial, espera 5 segundos y dice hola
El objeto se mueve 10 pasos, espera 5 segundos, vuelve al punto inicial y dice hola
El objeto no hace nada.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Media Image
¿Qué hará Scratch al oprimir la bandera verde?
El objeto espera 5 segundos gira 45º a la derecha, vuelva al punto inicial, dice hola por dos segundos y se mueve 100 pasos
El objeto espera 5 segundos gira 45º a la derecha, dice hola por dos segundos, vuelve al punto inicial y se mueve 100 paso
El objeto espera 5 segundos gira 45º a la derecha, dice hola por dos segundos y se mueve 100 pasos
El objeto no hace nada.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Media Image
¿Qué hará Scratch al oprimir la bandera verde?
El objeto se mueve 10 pasos dice ¡Hola! por 2 segundos, vuelve a inicio, se mueve 20 pasos espera 3 segundos, vuelve al punto inicial y durante 2 segundos piensa Um...
El objeto se mueve 10 pasos dice ¡Hola! por 2 segundos, se mueve 20 pasos espera 3 segundos y durante 2 segundos piensa Umm...
El objeto se mueve 10 pasos dice ¡Hola! por 2 segundos, se mueve 20 pasos espera 3 segundos, vuelve al punto inicial y durante 2 segundos piensa Umm...
El objeto no hace nada.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • Ungraded

Media Image
Imagina que nuestro gato Scratch está en la posición x=0, y=0, en decir en el centro del escenario. Selecciona la o las opciones que harían que Scratch continúen en la posición X=0 Y=0 teniendo en cuenta la programación
Oprimir flecha derecha y flecha izquierda
Oprimir flecha izquierda y flecha derecha

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Media Image
Imagina que nuestro gato Scratch está en la posición x=0, y=0, en decir en el centro del escenario. Teniendo en cuenta la programación, si oprimo flecha izquierda 3 veces, flecha derecha 2 veces, flecha izquierda 1 vez, flecha derecha 3 veces, Scratch quedará en la siguiente posición
X=-10 Y=0
X=-5 Y=0
X=0 Y=0
X=5 Y=0
X=10 Y=0

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Media Image
Imagina que nuestro gato Scratch está en la posición x=0, y=0, en decir en el centro del escenario. Teniendo en cuenta la programación, qué opción me permite dejar a Scratch en la posición X=10 y=0
Flecha izquierda dos veces, flecha derecha y flecha izquierda
Flecha izquierda, flecha derecha y flecha izquierda dos veces
flecha derecha 2 veces, flecha izquierda y flecha derecha
flecha izquierda 3 veces y flecha derecha