แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 4 ม.3 วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี

แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 4 ม.3 วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี

6th - 8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แนวคิดเชิงนามธรรม

แนวคิดเชิงนามธรรม

7th Grade

10 Qs

บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม

บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม

7th Grade

15 Qs

coding

coding

8th - 12th Grade

15 Qs

บทที่ 2 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี

บทที่ 2 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี

KG - Professional Development

10 Qs

การแก้ปัญหา

การแก้ปัญหา

6th Grade

10 Qs

ว22103 ครั้งที่ 1 วิเคราะห์สถานการณ์ปัญหา

ว22103 ครั้งที่ 1 วิเคราะห์สถานการณ์ปัญหา

8th Grade

10 Qs

อัลกอริทึม Algorithm ป 5

อัลกอริทึม Algorithm ป 5

6th Grade

15 Qs

วิทยาการคำนวณป.5 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

วิทยาการคำนวณป.5 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

4th - 6th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 4 ม.3 วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี

แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 4 ม.3 วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Hard

Created by

สุนีรัตน์ หงษ์เวียงจันทร์

Used 53+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ขั้นตอนใดของกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมเป็นขั้นตอนที่ทำความเข้าใจกับปัญหาที่เกิดขึ้น

ระบุปัญหา

ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา

วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

รวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

แหล่งข้อมูลในข้อใดไม่สามารถนำมาใช้ในขั้นตอนการรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา

   

ทฤษฎี

หลักการ

ผลงานวิจัย

หนังสือพิมพ์

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ขั้นตอนใดเป็นขั้นตอนที่นำข้อมูลที่ได้มาวิเคราะห์ เปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกข้อมูลสำหรับ

แก้ปัญหา

ระบุปัญหา

ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา

วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

รวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใด ไม่ถูกต้อง ในการพิจารณาปัญหาที่ต้องการแก้ไข

ความยากง่ายในการแก้ปัญหา

งบประมาณที่ได้รับในการแก้ปัญหา

ความสนใจในการแก้ปัญหาของคนในชุมชน

จำนวนคนที่ได้รับผลกระทบในการแก้ปัญหา

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ขั้นตอนใดทำให้ทราบข้อบกพร่องของการทำงาน

ระบุปัญหา

วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน

รวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใด ไม่ใช่ วิธีการในการนำเสนอชิ้นงาน

การประชุม

การจัดนิทรรศการ

การนำเสนอต่อภาคธุรกิจ

การนำเสนอผ่านสื่อออนไลน์

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ขั้นตอนใดที่ใช้ในการถ่ายทอดแนวคิดให้ผู้อื่นเข้าใจเกี่ยวกับกระบวนการทำงานและชิ้นงานที่ได้มา

ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา

วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

รวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา

นำเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?