Asesmen Unit One dan Unit Two MIT APP INVENTOR

Quiz
•
Computers
•
8th Grade
•
Hard

Fitri Nurul Fajri
Used 19+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Yang mana pada section App Inventor yang dapat kamu tambahkan suatu komponen pada tampilan aplikasimu?
Designer
Properties
Blocks Editor
MIT AI2 Companion app
Answer explanation
Designer = Section pada App Inventor yang bisa diberikan komponen (seperti Button, Label, HorrizontalArrangement dll) pada tampilan aplikasi
Properties = Pengaturan isi pada komponen yang ada di section designer (misalkan, Height, Width, Text, BackgroundColor, dll)
Block Editor = Section pada App Invntor yang berfungsi untuk menuliskan koding
MIT AI2 Companion = Untuk menguji (Testing) pada aplikasi yang sudah kita buat
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Button adalah salah satu contoh dari?
Property
Component
Picture
Block
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang terjadi ketika kita menekan Button1 berdasarkan block code disampaing
File sound "mymelody.mp3" mulai di mainkan
File sound "mymelody.mp3" mulai di mainkan dan volume suara menjadi lebih keras
File sound "mymelody.mp3" di hentikan dan volume suara menjadi lebih keras
File sound "mymelody.mp3" mulai di mainkan dan volume suara menjadi lebih kecil
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Yang mana section dari App Inventor yang dapat menguji (test) aplikasimu?
Designer
Viewer
Blocks Editor
MIT AI2 Companion app
Answer explanation
Designer = Section pada App Inventor yang bisa diberikan komponen (seperti Button, Label, HorrizontalArrangement dll) pada tampilan aplikasi
Properties = Pengaturan isi pada komponen yang ada di section designer (misalkan, Height, Width, Text, BackgroundColor, dll)
Block Editor = Section pada App Invntor yang berfungsi untuk menuliskan koding
MIT AI2 Companion = Untuk menguji (Testing) pada aplikasi yang sudah kita buat
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Height, Width, TextAlignment dan FontSize adalah bagian dari?
Blocks Editor
Designer
Properties
Pallete
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jika Player1 memutar lagu selama 30 detik Happy Birthday, apa yang akan terjadi jika kamu menekan Button1 kemudian menekan Button2 1 detik setelahnya, sesuai dari block code disamping.
Player1 mulai memutar lagu Happy Birthday. Ketika Button2 ditekan, lagunya berlanjut diputar
Player1 mulai memutar lagu Happy Birthday. Ketika Button2 ditekan, lagunya berhenti diputar
Player1 mulai memutar lagu Happy Birthday. Ketika Button2 ditekan, lagunya berlanjut diputar tapi Button2 memainkan copy-an lagu dari awal,s ehingga terdengar seperti 2 orang sedang bernyanyu dengan jeda 1 detik
Player1 mulai memutar lagu Happy Birthday. Ketika Button2 ditekan, lagunya berhenti diputar dan memulai dari awal
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berdasarkan code blocks tersebut, dan asumsikan bahwa AnimalLabel.Text mulanya blank (tidak ada tulisan), apa yang akan terjadi pada text AnimalLabel setelah Button1 di tekan, dan apa yang terjadi jika Button2 ditekan?
cow
pig
cow,pig
,cow,pig
Answer explanation
Jika kita baru membuka aplikasinya, artinya AnimalsLabel.Text itu kosong (tidak ada isinya)
Jika kita menekan tombol Button1 maka AnimalsLabel.Text menjadi :
,cow
Sedangkan jika setelah menekan tombol Button1 kemudian menekan tombol Button2 maka AnimalsLabel.Text menjadi :
,cow,pig
Itu terjadi karena, ketika pertama kali kita membuka aplikasinya, Variabel (newName) belum dideklarasikan/belum di tentukan isinya, sehingga yang terjadi AnimalsLabel.Text (masih kosong belum terisi) + , + cow (jika menekan Button1) -> (,cow)
Kita sudah menekan Button1 dan itu artinya AnimalsLabel.Text sudah terisi yaitu: ",cow"
Kemudian kita menekan Button2, dan itu artinya AnimalsLabel.Text (baru) = AnimalsLabel.Text (lama (,cow)) + , + pig
sehingga AnimalsLabel.Text (baru) menjadi ",cow,pig"
contoh dalam penerapan soal matematika:
- a = a+2 hasilnya 2
- a = a+2 hasilnya 4
- a = a+2 hasilnya 6 dan seterusnya
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
50 questions
Trivia 7/25

Quiz
•
12th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Negative Exponents

Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
Exponent Expressions

Quiz
•
6th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade
20 questions
One Step Equations All Operations

Quiz
•
6th - 7th Grade
18 questions
"A Quilt of a Country"

Quiz
•
9th Grade