Informatika

Informatika

7th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Informatika Bab 8 Dampak Sosial Informatika Kelas 7

Kuis Informatika Bab 8 Dampak Sosial Informatika Kelas 7

7th Grade

10 Qs

Informatika dan Keterampilan Generik

Informatika dan Keterampilan Generik

7th Grade

20 Qs

INFORMATIKA

INFORMATIKA

7th Grade

20 Qs

informatika dasar

informatika dasar

7th Grade

15 Qs

Dampak Sosial Informatika

Dampak Sosial Informatika

7th Grade

20 Qs

Berpikir Komputasional kelas 7

Berpikir Komputasional kelas 7

7th Grade

20 Qs

UH Sistem Komputer

UH Sistem Komputer

7th Grade

20 Qs

Teknik Komputer

Teknik Komputer

7th Grade

20 Qs

Informatika

Informatika

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Indah Nuraini

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 5 pts

Kalian bisa belajar informatika secara unplugged dengan berbagai cara,

misalnya melalui... (Pilihlah tiga jawaban benar)

permainan

internet

simulasi

kegiatan-kegiatan lain tanpa komputer

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 5 pts

Sebutkan tiga sisi positif bermain game!

Belajar strategi

Menghabiskan waktu

Memahami bahasa asing

Berkompetisi secara sehat

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 5 pts

Bacalah informasi berikut ini!

Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.

Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.


Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)

a. orang bisa berbelanja dari rumah

b. mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi

c. Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain

d. Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Yang bukan merupakan fungsi dari logika yaitu …

Meningkatkan kemampuan secara format dan objektif

Menambah kecerdasan

Lebih mudah untuk mempersulit masalah

Mampu melakukan analisis terhadap suatu kejadian

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Konektor berfungsi untuk …

Menandai titik awal dan akhir dari suatu flowchart

menghubungkan antar langkah dakam sebuah flowchart

Hasil dari pemrosesan data

Mengembalikan sebuah nilai

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

Adanya suatu masalah atau kondisi komputer yang tidak normal sehingga diupayakan pencarian solusi untuk menyelesaikannya disebut dengan…

Trouble Analisys

Trouble Shooting

Trouble PC

Trouble Maker

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat ....

perencanaan kerja

kerjasama

penyelesaian proyek

diskusi kelompok

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?