
Gry wideo
Authored by Agnieszka Bilska
Fun
Professional Development
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
9 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
"Uczniowie chętniej sięgają po narzędzia umożliwiające działania w wyimaginowanym świecie niż po teksty literackie."
Prawda czy fałsz?
Prawda
Fałsz
Answer explanation
źródło: Renata Bryzek
"Gry komputerowe w edukacji kulturalnej" 2010
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Granie w gry wideo daje możliwość zdobywania nagród finansowych na turniejach, budowania międzynarodowej kariery sportowej, poprawa umiejętności koncentracji i reakcji
prawda
fałsz
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Granie w gry wideo z perspektywy rozwoju kariery streamera daje możliwość zarabiania na reklamach i subskrypcjach, tworzenia swojego fanbase'u i rozwijanie umiejętności prezentacyjnych.
prawda
fałsz
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cyfryzacja, pandemia i zmiany demograficzne doprowadziły do rekordowego wzrostu na rynku gier wideo. Żaden inny sektor rozrywki nie może się z nim równać, nawet kino
prawda
fałsz
Answer explanation
Gry są już tak popularne, że w 2019 r. wartość globalnego rynku gier wideo była większa od połączonej wartości rynków muzyki oraz filmów: 144 mld kontra 109 mld USD.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Popularność gier urosła do tego stopnia, że prześcignęła wszystkie dyscypliny sportowe.
prawda
fałsz
Answer explanation
Według Morgana Stanleya liczba graczy oraz osób oglądających gry komputerowe wyniosła w 2019 r. ok. 2,5 mld osób. Jedynym sportem z większą liczbą uczestników lub fanów okazała się piłka nożna, którą interesowało się ok. 4 mld osób.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
W 2021 roku liczba graczy na całym świecie wynosiła około..........
40 milionów
300 milionów
3 miliardów
40 miliardów
Answer explanation
W 2021 roku liczba graczy na całym świecie wynosiła 3,24 miliarda. W Azji było ich prawie 1,48 miliarda (co czyni ją największym rynkiem gier wideo na świecie), Europa zaś może poszczycić się liczbą 715 milionów. To bardzo imponujące liczby.
https://trojanczyk.pl/branza-gamingowa-rynek-gier-i-trendy-na-2022-rok/
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Platformie do strumieniowania na żywo, która głównie oferuje treści wideo z gier to:
Twitch
Minecraft
Youtube
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
KanyE WeSt
Quiz
•
KG - Professional Dev...
13 questions
Milionerzy!
Quiz
•
4th Grade - Professio...
10 questions
Tibik Irsitik
Quiz
•
University - Professi...
12 questions
Polusi Cahaya
Quiz
•
Professional Development
11 questions
Trivia for Your Smart Souls
Quiz
•
1st Grade - Professio...
10 questions
Marsh Buzz! Quiz 14.06
Quiz
•
Professional Development
10 questions
Quiz
Quiz
•
Professional Development
11 questions
Asah Otak
Quiz
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
8 questions
Spartan Way - Classroom Responsible
Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
14 questions
Boundaries & Healthy Relationships
Lesson
•
6th - 8th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
3 questions
Integrity and Your Health
Lesson
•
6th - 8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
9 questions
FOREST Perception
Lesson
•
KG
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Fun
15 questions
LOTE_SPN2 5WEEK3 Day 2 Itinerary
Quiz
•
Professional Development
6 questions
Copy of G5_U6_L5_22-23
Lesson
•
KG - Professional Dev...
10 questions
March Quiz
Quiz
•
Professional Development
5 questions
Copy of G5_U6_L8_22-23
Lesson
•
KG - Professional Dev...
10 questions
suffixes FUL OR LESS
Quiz
•
Professional Development