
PAS Bahasa Indonesia kelas 9 SPETAL

Quiz
•
Other
•
9th Grade
•
Hard
NUR ALIYAH
Used 11+ times
FREE Resource
55 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Kutipan teks diskusi berikut untuk soal nomor 1-4
Pada era globalisasi in, game online semain marak di kalngan masyarakat. Peminatnya berasal dari berbagai kalangan. Mulai dari anak-anak, remaja, dna bahkan hingga dewasa, terutama pelajar. kini game online semakin mudah ditemukan dan banyak macamnya. Sebagian besar masyarakat menggemarinya. Apalagi, kini banyak warnet yang menyediakan game online dengan harga yang cukup murah. membuat peminat game online terus meningkat hingga sekarang. Sebagian besar masyarakat menganggap bahwa game online memberikan dampak negatif bagi para pemainnya. Namun, ada juga yang menganggap bahwa bermain game online akan berdampak positif. Game online merupakan suatu aktivitas untuk refreshing. Dengan game online anak yang baru pulang dari sekolah dapat menghilangkan rasa jenuh setelah berjam-jam memikirkan pelajaran. Mereka bisa melepaskan kelelahan sambil bermain game online yang digemarinya. Selain itu, bermain game online dapat meningkatkan kreativitas sang anak.
Paragraf pertama kutipan teks tersebut disebut bagian...
isu masalah
argumen
isi
simpulan
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Pada era globalisasi in, game online semain marak di kalngan masyarakat. Peminatnya berasal dari berbagai kalangan. Mulai dari anak-anak, remaja, dna bahkan hingga dewasa, terutama pelajar. kini game online semakin mudah ditemukan dan banyak macamnya. Sebagian besar masyarakat menggemarinya. Apalagi, kini banyak warnet yang menyediakan game online dengan harga yang cukup murah. membuat peminat game online terus meningkat hingga sekarang. Sebagian besar masyarakat menganggap bahwa game online memberikan dampak negatif bagi para pemainnya. Namun, ada juga yang menganggap bahwa bermain game online akan berdampak positif. Game online merupakan suatu aktivitas untuk refreshing. Dengan game online anak yang baru pulang dari sekolah dapat menghilangkan rasa jenuh setelah berjam-jam memikirkan pelajaran. Mereka bisa melepaskan kelelahan sambil bermain game online yang digemarinya. Selain itu, bermain game online dapat meningkatkan kreativitas sang anak.
Topik masalah kutipan teks diskusi di atas adalah...
Penggemar game online
Maraknya game online
Manfaat game online
Dampak game online
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Pada era globalisasi ini, game online semain marak di kalangan masyarakat. Peminatnya berasal dari berbagai kalangan. Mulai dari anak-anak, remaja, dna bahkan hingga dewasa, terutama pelajar. kini game online semakin mudah ditemukan dan banyak macamnya. Sebagian besar masyarakat menggemarinya. Apalagi, kini banyak warnet yang menyediakan game online dengan harga yang cukup murah. membuat peminat game online terus meningkat hingga sekarang. Sebagian besar masyarakat menganggap bahwa game online memberikan dampak negatif bagi para pemainnya. Namun, ada juga yang menganggap bahwa bermain game online akan berdampak positif. Game online merupakan suatu aktivitas untuk refreshing.
Dengan game online anak yang baru pulang dari sekolah dapat menghilangkan rasa jenuh setelah berjam-jam memikirkan pelajaran. Mereka bisa melepaskan kelelahan sambil bermain game online yang digemarinya. Selain itu, bermain game online dapat meningkatkan kreativitas sang anak.
Makna kata kreativitas pada kutipan diatas adalah...
Ketangkasan
Kecerdasan
Daya cipta
Akal manusia
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Pada era globalisasi ini, game online semakin marak di kalangan masyarakat. Peminatnya berasal dari berbagai kalangan. Mulai dari anak-anak, remaja, dna bahkan hingga dewasa, terutama pelajar. Kini game online semakin mudah ditemukan dan banyak macamnya. Sebagian besar masyarakat menggemarinya. Apalagi, kini banyak warnet yang menyediakan game online dengan harga yang cukup murah. membuat peminat game online terus meningkat hingga sekarang. Sebagian besar masyarakat menganggap bahwa game online memberikan dampak negatif bagi para pemainnya. Namun, ada juga yang menganggap bahwa bermain game online akan berdampak positif. Game online merupakan suatu aktivitas untuk refreshing.
Dengan game online anak yang baru pulang dari sekolah dapat menghilangkan rasa jenuh setelah berjam-jam memikirkan pelajaran. Mereka bisa melepaskan kelelahan sambil bermain game online yang digemarinya. Selain itu, bermain game online dapat meningkatkan kreativitas sang anak.
Pernyataan yang sesuai dengan isi paragraf kedua adalah...
Bisnis game online sangat menguntungkan masyarakat
Game online meningkatkan kreativitas anak.
Game online membuat anak menjadi pemalas
Game online merupakan dampak globalisasi
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Bacalah kutipan berikut!
Alasan yang pertama, kita pasti sudah mengetahui jika lulusan SMK lebih mudah dan lebih siap bekerja jika dibandingkan dengan lulusan SMA karena di SMK siswa tidak hanya diajari teoretik yang mendalam sesuai jurusannya saja, melainkan di sana siswa juga dibekali dengan kemampuan praktik yang menambah pengalaman dan memberikan gambaran nyata tentang dunia kerja. Sebagaimana yang sering kita dengar atau lihat, siswa SMK sering melaksanakan PKL (Praktik Kerja Lapangan) atau yang biasa disebut denga istilah “magang”. Saya sepakat dengan hal ini karena pada SMA, siswa lebih banyak belajar teori secara mendalam, sehingga lulusan SMA harus berkuliah dulu jika ingin mendapatkan pekerjaan.
Kutipan tersebut merupan bagian teks tanggapan...
evaluasi
deskripsi
penegasan ulang
kesimpulan
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Bacalah kutipan berikut!
Internet memberikan dampak negatif yang tidak sedikit bagi pelajar.
Internet menyediakan situs yang isinya tidak pantas untuk dilihat oleh pelajar terutama pelajar SD dan SMP.
Informasi pada kutipan tersebut termasuk...
sanggahan
kritik
pujian
evaluasi
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Kutipan teks diskusi berikut untuk nomor 7-10
Sebagian besar peminat game online berasal dari kalangan pelajar. Bagi kalangan pelajar, game online memiliki beberapa dampak salah satunya menyebabkan kecanduan. Jika sudah ketagihan, mereka akan berusaha mendapatkan skor terbanyak dan mencapai level tertinggi. Dampak lain adalah lupa waktu untuk melakuakn aktivitas lain, seperti belajar, makan, mandi, dan beribadah.
Perkembangan game online memiliki dampak positif dan negatif. Dampak yang dirasakan ini tergantung dari pemainnya. Orangtua disarankan untuk melakukan tindakan yang dapat mencegah dampak negatif dari internet,khususnya game online. Para orangtua harus bekerjasama dengan guru untuk turut memantau perkembangan anaknya di sekolah.
Konjungsi yang memiliki makna ‘pengandaian’ pada kutipan tersebut adalah...
jika
dan
dengan
ketika
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
50 questions
Kuis Pemahaman Teks Deskripsi dan Cerita

Quiz
•
9th Grade
50 questions
SOAL UJIAN AKHIR BAHASA INDONESIA KELAS 9 T.P. 2023-2024

Quiz
•
9th Grade
50 questions
soal ANBK 2024

Quiz
•
5th Grade - University
50 questions
SOAL AMBK IPS KELAS IX 2024

Quiz
•
9th Grade
50 questions
Bahasa Indonesia

Quiz
•
9th Grade
50 questions
PAS PRAKARYA KELAS 9 SEMESTER GENAP SMPN 3 TUBAN

Quiz
•
9th Grade
50 questions
UKB 3 PPKN kelas 9 (Keberagaman dalam Bhinneka Tunggal Ika)

Quiz
•
9th Grade
50 questions
PAT PKN KELAS IX

Quiz
•
9th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
20 questions
US Constitution Quiz

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Other
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
24 questions
Scientific method and variables review

Quiz
•
9th Grade
20 questions
Biomolecules

Quiz
•
9th Grade
6 questions
Rule of Law

Quiz
•
6th - 12th Grade
15 questions
ACT Math Practice Test

Quiz
•
9th - 12th Grade