Search Header Logo

Innovatie!!

Authored by Susanne van de Ven

Architecture

1st Grade

Used 1+ times

Innovatie!!
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

xxx

xxx
xxxx
x
x
x

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Welke sectoren en bedrijven passen gamification toe?

Ratsi Bam Bam
Jumbo
SAP
H&M

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Welke spelmechanismen worden er gebruikt?

Leaderboards, indirecte feedback, levels
Punten, badges en leaderboards
Badges, indirecte feedback, prestaties
Indirecte feedback, scores, tijdsdruk

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hoe werkt gamification?

Gamification koppelt menselijke emoties aan een positieve gebruikerservaring. Er wordt gebruikgemaakt van verschillende spelmechanismen zoals punten, badges en leaderboards. Zo ontvangen gebruikers punten als ze een taak of activiteit succesvol afronden
Gamification koppelt menselijke emoties aan een positieve gebruikerservaring. Er wordt gebruikgemaakt van verschillende spelmechanismen zoals indirecte feedback, badges en scores. Zo ontvangen gebruikers punten als ze een taak of activiteit succesvol afronden
Gamification koppelt menselijke emoties aan een positieve gebruikerservaring. Er wordt gebruikgemaakt van verschillende spelmechanismen zoals indirecte feedback, tijdstruk en badges. Zo ontvangen gebruikers punten als ze een taak of activiteit succesvol afronden
Gamification koppelt menselijke emoties aan een positieve gebruikerservaring. Er wordt gebruikgemaakt van verschillende spelmechanismen zoals leaderboard, indirecte feedback en spelregels. Zo ontvangen gebruikers punten als ze een taak of activiteit succesvol afronden

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hoe ontwikkel je een game?

1. doel bepalen, 2.situatieschetsen 3.complexiteit terugbrengen
geen doel bepalen 2. situatieschetsen 3.testen
1. geen doel bepalen 2. situatieschetsen 3.speluit testen
1. spel testen. 2. geen situatieschets 3. doel bedenken

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

hoeveel interactieve prullenbakken staan er in de Efteling

5
8
10
12

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

op welk vliegveld kan je door middel van fietsen je telefoon opladen?

schiphol
Eindhoven airport
Rotterdam airport
Lelystad airport

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Similar Resources on Wayground