Innovatie!!

Innovatie!!

1st Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Massacultuur - par. 1, hfdst 9 de Bespiegeling

Massacultuur - par. 1, hfdst 9 de Bespiegeling

1st Grade

8 Qs

Pop art quiz

Pop art quiz

1st - 5th Grade

10 Qs

Innovatie!!

Innovatie!!

Assessment

Quiz

Architecture

1st Grade

Medium

Created by

Susanne van de Ven

Used 1+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

xxx
xxx
xxxx
x
x
x

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image
Welke sectoren en bedrijven passen gamification toe?
Ratsi Bam Bam
Jumbo
SAP
H&M

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Welke spelmechanismen worden er gebruikt?
Leaderboards, indirecte feedback, levels
Punten, badges en leaderboards
Badges, indirecte feedback, prestaties
Indirecte feedback, scores, tijdsdruk

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hoe werkt gamification?
Gamification koppelt menselijke emoties aan een positieve gebruikerservaring. Er wordt gebruikgemaakt van verschillende spelmechanismen zoals punten, badges en leaderboards. Zo ontvangen gebruikers punten als ze een taak of activiteit succesvol afronden
Gamification koppelt menselijke emoties aan een positieve gebruikerservaring. Er wordt gebruikgemaakt van verschillende spelmechanismen zoals indirecte feedback, badges en scores. Zo ontvangen gebruikers punten als ze een taak of activiteit succesvol afronden
Gamification koppelt menselijke emoties aan een positieve gebruikerservaring. Er wordt gebruikgemaakt van verschillende spelmechanismen zoals indirecte feedback, tijdstruk en badges. Zo ontvangen gebruikers punten als ze een taak of activiteit succesvol afronden
Gamification koppelt menselijke emoties aan een positieve gebruikerservaring. Er wordt gebruikgemaakt van verschillende spelmechanismen zoals leaderboard, indirecte feedback en spelregels. Zo ontvangen gebruikers punten als ze een taak of activiteit succesvol afronden

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hoe ontwikkel je een game?
1. doel bepalen, 2.situatieschetsen 3.complexiteit terugbrengen
geen doel bepalen 2. situatieschetsen 3.testen
1. geen doel bepalen 2. situatieschetsen 3.speluit testen
1. spel testen. 2. geen situatieschets 3. doel bedenken

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

hoeveel interactieve prullenbakken staan er in de Efteling
5
8
10
12

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

op welk vliegveld kan je door middel van fietsen je telefoon opladen?
schiphol
Eindhoven airport
Rotterdam airport
Lelystad airport

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Architecture