วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหา ป.5

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหา ป.5

1st - 5th Grade

10 Qs

การขึ้นรูปด้วยการหล่อ

การขึ้นรูปด้วยการหล่อ

2nd Grade

10 Qs

แบบฝึกทบทวน ป.2-การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 1.2

แบบฝึกทบทวน ป.2-การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 1.2

2nd Grade

15 Qs

นวัตกรรม

นวัตกรรม

5th Grade

10 Qs

ตอบคำถาม Metaverse

ตอบคำถาม Metaverse

KG - 1st Grade

10 Qs

Techno

Techno

5th Grade

10 Qs

เครื่องวัดไฟฟ้าหน่วยที่5

เครื่องวัดไฟฟ้าหน่วยที่5

1st Grade

11 Qs

ม.1 เทคโนโลยีรอบตัว

ม.1 เทคโนโลยีรอบตัว

1st - 3rd Grade

12 Qs

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

Assessment

Quiz

Instructional Technology

1st - 5th Grade

Hard

Created by

TOMI CHANNEL

Used 7+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดเป็นประโยชน์ของ storyboard

สามารถเห็นลำดับขั้นตอนการทำงานที่สำคัญ 

สามารถดำเนินงานตามขั้นตอนอย่างราบรื่น

สามารถคาดคะเนเหตุการณ์ล่วงหน้าได้

สามารถกำหนดสิ่งที่ต้องการได้

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

เหตุใดนักเรียนควรนำการเขียนแผนภาพมาประยุกต์ใช้กับการทำงาน ในชีวิตประจำวัน

แผนภาพสามารถตอบสนองความต้องการของเราได้

แผนภาพสามารถลดข้อผิดพลาดในการทำงาน

แผนภาพสื่อความหมายเข้าใจง่าย

แผนภาพออกแบบได้สวยงาม

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

https://code.org มีลักษณะการใช้งานอย่างไร

การนำบล็อกคำสั่งต่าง ๆ มาเรียงต่อกัน

ใช้คำสั่งเป็นภาษาอังกฤษในการเขียนโปรแกรม

นำภาพต่าง ๆ มาแทนขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

ใช้ภาษาสื่อสารผสมกับภาพในการเขียนโปรแกรม

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การเขียนโปรแกรมควรคำนึงถึงสิ่งใดเป็นอันดับแรก

ผลลัพธ์ที่ได้

การวิเคราะห์ปัญหา 

ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

โปรแกรมที่จะนำมาใช้เขียน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

หมายเลขใดใช้ในการเขียนคำสั่ง ให้ตัวละครเคลื่อนที่

หมายเลข 1

หมายเลข 2

หมายเลข 3 

หมายเลข 4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ถ้าต้องการให้ตัวละครแสดงคำพูด “สวัสดี” แล้วร้องเหมียว  นักเรียนจะต้องเขียนโปรแกรม ที่หมายเลขใด

หมายเลข 1

หมายเลข 2

หมายเลข 3

หมายเลข 4

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

จากข้อ 6 นักเรียนต้องใช้คำสั่งใดตามลำดับ

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?