วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การออกแบบแนวคิด ม.3

การออกแบบแนวคิด ม.3

3rd Grade

7 Qs

การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch ป.4

การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch ป.4

4th Grade

10 Qs

แบบทดสอบ ป.4 วิชาวิทยาการคำนวณ

แบบทดสอบ ป.4 วิชาวิทยาการคำนวณ

1st - 5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบการแก้ปัญหา

แบบทดสอบการแก้ปัญหา

1st - 3rd Grade

15 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน

แบบทดสอบก่อนเรียน

3rd Grade

10 Qs

แบบทดสอบกลางภาค ม.2 ภาคเรียนที่ 2/2563

แบบทดสอบกลางภาค ม.2 ภาคเรียนที่ 2/2563

5th Grade

15 Qs

การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

5th Grade

10 Qs

AI.1

AI.1

1st Grade

10 Qs

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

วิทยาการคำนวณ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 เขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.4

Assessment

Quiz

Instructional Technology

1st - 5th Grade

Hard

Created by

TOMI CHANNEL

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดเป็นประโยชน์ของ storyboard

สามารถเห็นลำดับขั้นตอนการทำงานที่สำคัญ 

สามารถดำเนินงานตามขั้นตอนอย่างราบรื่น

สามารถคาดคะเนเหตุการณ์ล่วงหน้าได้

สามารถกำหนดสิ่งที่ต้องการได้

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

เหตุใดนักเรียนควรนำการเขียนแผนภาพมาประยุกต์ใช้กับการทำงาน ในชีวิตประจำวัน

แผนภาพสามารถตอบสนองความต้องการของเราได้

แผนภาพสามารถลดข้อผิดพลาดในการทำงาน

แผนภาพสื่อความหมายเข้าใจง่าย

แผนภาพออกแบบได้สวยงาม

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

https://code.org มีลักษณะการใช้งานอย่างไร

การนำบล็อกคำสั่งต่าง ๆ มาเรียงต่อกัน

ใช้คำสั่งเป็นภาษาอังกฤษในการเขียนโปรแกรม

นำภาพต่าง ๆ มาแทนขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

ใช้ภาษาสื่อสารผสมกับภาพในการเขียนโปรแกรม

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การเขียนโปรแกรมควรคำนึงถึงสิ่งใดเป็นอันดับแรก

ผลลัพธ์ที่ได้

การวิเคราะห์ปัญหา 

ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

โปรแกรมที่จะนำมาใช้เขียน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

หมายเลขใดใช้ในการเขียนคำสั่ง ให้ตัวละครเคลื่อนที่

หมายเลข 1

หมายเลข 2

หมายเลข 3 

หมายเลข 4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ถ้าต้องการให้ตัวละครแสดงคำพูด “สวัสดี” แล้วร้องเหมียว  นักเรียนจะต้องเขียนโปรแกรม ที่หมายเลขใด

หมายเลข 1

หมายเลข 2

หมายเลข 3

หมายเลข 4

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

จากข้อ 6 นักเรียนต้องใช้คำสั่งใดตามลำดับ

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?