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Preguntas sobre la gamificación

Authored by Giordana Contreras

Instructional Technology

University

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Preguntas sobre la gamificación
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9 questions

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

1

Cuáles son los objetivos de la gamificación en elearning? Elige dos (2) opciones

Generar diversión para los alumnos porque las clases son aburridas

Incrementar la implicación del alumno en el proceso de formación a través de una experiencia dinámica que ayudará a activar su motivación

Potenciar al máximo las habilidades de los estudiantes a través de la experimentación y el juego

Disminuir el estrés de estudiantes y maestros mediante un momento lúdico

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Cuáles son los beneficios de la gamificación? Elige dos (2) opciones.

Los juegos motivan y refuerzan habilidades y conocimientos

Los juegos mantienen a los estudiantes relajados

Fomenta la competencia y ofrece un estatus

Las clases son más divertidas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cuáles son las reglas de la gamificación?

Atención, Colección, Puntos, Ranking, Desarrollo

Colección, Puntos, Ranking, Nivel, Progresión

Recompensa, Nivel, Desarrollo, Puntos, Ranking

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las dinámicas de la gamificación?

Competición, Incentivo, Premiación, Colaboración

Recompensa, Competición, Ganancia, Cooperación, Solidaridad

Recompensa, Competición, Estatus, Cooperativismo, Solidaridad

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cuál no es un componente de la gamificación?

Avatar

Niveles

Badges o Insignias

Regalos

Logros

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La fidelización en la gamificación establece un vínculo del alumno con el contenido que se está trabajando?

Falso

Verdadero

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qué es el DUA?

Es un marco curricular y didáctico basado en los conocimientos actuales que busca generar un currículum que responda adecuadamente a la diversidad real en las aulas.

Se focaliza en transformar el currículum para que sea flexible y otorgue múltiples opciones para el aprendizaje

Son pautas de acción que sistematizan el proceso de enseñanza-aprendizaje, minimizando las barreras

Permite que cada estudiante elija el medio que mejor se adecuase a sus características y capacidades personales.

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