
Herencia y Polimorfismo
Authored by Manuel Piceros
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Consiste en crear más de un procedimiento, constructor de instancia o propiedad en una clase con el mismo nombre y distintos tipos de argumento
Sobrecarga
Carga
Herencia
Interfaz
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Son los nombres que reserva el lenguaje C#.
Palabras clave
Words
Clave
Datos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Permiten agrupar series de variables y acceder a ellos usando un índice, empezando en 0.
Arrays
Estructura
Variables
Datos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
En términos técnicos: Es una instancia de una clase.
Objeto
Clase
Atributo
Propiedad
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Es una plantilla a partir de la cual se crean los objetos.
Clase
Objeto
Atributos
Propiedad
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
La clase sólo puede usarse en el módulo en la que está definida.
private
public
protected
internal
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Se pueden crear nuevas clases partiendo de clases existentes, que tendrán todas los atributos, propiedades y los métodos de su superclase y además se le podrán añadir otros atributos, propiedades y métodos propios.
Herencia
Clase
Objeto
Atributo
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