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Herencia y Polimorfismo

Authored by Manuel Piceros

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Herencia y Polimorfismo
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Consiste en crear más de un procedimiento, constructor de instancia o propiedad en una clase con el mismo nombre y distintos tipos de argumento

Sobrecarga

Carga

Herencia

Interfaz

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Son los nombres que reserva el lenguaje C#.

Palabras clave

Words

Clave

Datos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Permiten agrupar series de variables y acceder a ellos usando un índice, empezando en 0.

Arrays

Estructura

Variables

Datos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

En términos técnicos: Es una instancia de una clase.

Objeto

Clase

Atributo

Propiedad

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Es una plantilla a partir de la cual se crean los objetos.

Clase

Objeto

Atributos

Propiedad

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

La clase sólo puede usarse en el módulo en la que está definida.

private

public

protected

internal

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se pueden crear nuevas clases partiendo de clases existentes, que tendrán todas los atributos, propiedades y los métodos de su superclase y además se le podrán añadir otros atributos, propiedades y métodos propios.

Herencia

Clase

Objeto

Atributo

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