
JAVA
Authored by Ioanna Stamati
Computers
University
Used 16+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Να γραφεί απλό πρόγραμμα με κώδικα σε Java, που να τυπώνει ως αποτέλεσμα στον χρήστη τις λέξεις “I love JAVA Game Programming”.
public class Main { public static void main(String args) { System.out.println(I love JAVA Game Programming);
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("I love JAVA Game Programming);
public class Main { public static main(String[] args) { System.out.println("I love JAVA Game Programming");
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("I love JAVA Game Programming");
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Οι διαφορετικές τεχνικές προγραμματισμού είναι
procedural (διαδικαστικός),
structured (δομημένος) και object-oriented (αντικειμενοστραφή)
procedural (διαδικαστικός),structured (δομημένος) και object-oriented (αντικειμενοστραφή)
procedural (διαδικαστικός),structured (δομημένος), object-oriented (αντικειμενοστραφή) και open minded (ιδιοπαθής)
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Το κύριο πρόγραμμα
συνδέει
συνδέει και αποτρέπει την απόκρυψη δεδομένων
συνδέει και επιτρέπει την απόκρυψη δεδομένων
συνδέει και επιστρέφει την απόκρυψη δεδομένων
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Οι αντικεμενοστρεφείς γλώσσες προγραμματισμού
δίνουν έμφαση στα δεδομένα
δίνουν έμφαση στον κώδικα
δίνουν έμφαση και στα δεδομένα και στον κώδικα
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ο δομημένος προγραμματισμός βασίζεται στην αρχή
της δόμησης
του διαίρει και βασίλευε
της πατρις θρησκεία οικογένεια
της σχετικότητας
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ο Αντικειμενοστραφή προγραμματισμός
αντικαθιστά το δομημένο προγραμματισμό
αντικαθιστά τον διαδικαστικό
αντικαθιστά τον άνθρωπο
αντικαθιστά τον ιδιοπαθή προγραμματισμό
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Χρησιμοποιούμε τις JAVA Game Variables για να
να «ξέρουμε» ποιος είναι ο δομικός προγραμματισμός του παιχνιδιού
να «ξέρουμε» ποια είναι η διαδικαστικότητα
να «ξέρουμε» ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
15 questions
Computer and Other Human Inventions
Quiz
•
University
10 questions
YT-Quiz
Quiz
•
University
15 questions
Наукова вікторина
Quiz
•
University
10 questions
T_4.2 Identifier, Data Types, Operators & Expressions
Quiz
•
12th Grade - University
10 questions
IoT Cloud
Quiz
•
University
10 questions
Servidor Web
Quiz
•
University
11 questions
Examen Tema 1 - Simulación
Quiz
•
University
10 questions
Diagnóstico Páginas Web
Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade