Prova Programação Criativa
Quiz
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Computers
•
9th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Tatiane Staub
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20 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Na figura temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho).
De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o
correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo
vermelho? Escolha uma alternativa correta.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
No Scratch, podemos construir uma história ou um jogo do jeito que quisermos,
inserindo movimentação e falas para nossas personagens e também fazendo com
que elas interajam em nosso cenário.
Podemos criar, por exemplo, um robô em um cenário de céu estrelado e um raio
simbolizando uma energia à direita. Amanda, que está começando a criar o seu jogo, desenhou o bloco de
como o robô se comportaria.
Levando em conta o que você aprendeu, com base no código, o
que poderia acontecer no jogo da Amanda em relação às atitudes do robô?
Escolha uma alternativa correta.
a) O robô se movimenta livremente pelo cenário de acordo com o movimen-
to do mouse e, se em 2 segundos não tocar na energia, ele diz “Consegui!”.
b) O robô sempre se move 10 passos seguindo a direção do mouse e, ao tocar
na energia, ele diz a frase “Consegui!”, e o jogo continua caso o ponteiro do
mouse continue se movendo.
c) O robô se movimenta livremente pelo cenário de acordo com o movimento
do mouse, e toda vez que toca na energia, ele diz “Consegui!”.
d) O robô sempre se move 10 passos seguindo a direção do mouse e, ao tocar
na energia, ele diz a frase “Consegui!” e fica parado encerrando o jogo.
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
5 mins • 5 pts
Ao desenvolver um jogo ou outro tipo de projeto no Scratch é muito interessante
buscar por dicas e melhorias para deixá-lo mais bonito, funcional e dentro do que
desejamos. Uma forma bem legal de buscar essas dicas seria através do compar-
tilhamento do projeto na comunidade do Scratch.
Além disso, através do compartilhamento do seu projeto é possível apresentar
suas produções para amigos, familiares e todas as pessoas que possam utilizar o
seu projeto como base para o delas.
De acordo com o que aprendemos até o momento, quais das opções abaixo re-
presentam situações reais do processo de salvar e compartilhar um projeto no
Scratch? Escolha duas alternativas corretas.
a) Quando eu compartilho meu link, só quem tem uma conta no Scratch pode
acessar o meu projeto.
b) As notas e créditos servem para eu explicar como uma pessoa pode jogar
meu jogo.
c) Qualquer pessoa que tiver meu link pode acessar o meu projeto.
d) Para poder salvar e compartilhar um projeto eu preciso criar a minha con-
ta Scratch.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Aprendemos que para deixar nosso jogo mais interessante, podemos
utilizar o recurso de “clone” aumentando o número de raios no cenário. Ele é responsável por replicar o mesmo ator quantas vezes o usuário desejar dentro do
seu código, podendo ou não existir na mesma posição e com as mesmas funções.
Por exemplo, nós poderíamos gerar 3 raios
em posições distintas em nosso cenário. Só que, ao utilizar os blocos, podemos notar que não aparecem 3 raios e sim 4.
De acordo com o que aprendemos até o momento, como podemos gerar apenas
os 3 raios como desejamos?
a) É preciso adicionar apenas um bloco “esconda” no bloco "quando bandeira verde for clicada", escondendo assim o ator principal.
b) É preciso adicionar um bloco “mostre” no bloco "quando bandeira verde for clicada" e um bloco “esconda” no bloco "quando eu começar como um clone" for clicado.
c) É preciso adicionar apenas um bloco “esconda” no bloco "quando eu começar como um clone" for
clicado.
d) É preciso adicionar um bloco “esconda” no bloco "quando bandeira verde for clicado" e um bloco “mostre” no bloco "quando eu começar como um clone" for clicado.
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
5 mins • 5 pts
Maurício quer criar um jogo em que seus amigos têm que encontrar uma bolinha
de gude dentro da animação de seu quarto no Scratch. Quais caminhos ele pode
seguir para adicionar a bolinha de gude de forma que ela apareça em qualquer
lugar do cenário? Escolha duas alternativas corretas.
a) Ele pode navegar na aba Movimento e escolher a opção "deslize por 1s. até posição aleatória".
b) Ele pode navegar na aba Movimento e escolher a opção "vá para x:0 y:0", selecionando algum valor para ambos.
c) Ele pode navegar na aba Movimento e escolher a opção "mova 10 passos", adicionando a quantidade de passos desejada.
d) Ele pode navegar na aba Movimento e escolher a opção "vá para posição aleatória".
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
5 mins • 5 pts
Joana está tentando criar uma animação em que ela aparecesse no meio da Antártida. Para a animação ela pensou em inserir uma personagem que fala cada
segundo uma das três partes da expressão “Brrrr!”, “Que....” e “Friiiio!”, como podemos notar na imagem.
De acordo com o que aprendemos até o momento, escolha as alternativas que
possuem os blocos que reproduzem exatamente a ação que Joana gostaria em
sua animação. Escolha duas alternativas corretas.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Quais as funcionalidades que a borracha pode ter em um projeto de Scratch?
a) A borracha pode preencher uma parte de uma imagem ou ator com outra
cor, permitindo pintá-los onde desejamos.
b) O tamanho máximo da borracha é de 200, o que permite apagar uma grande parte da tela facilmente.
c) Não conseguimos desfazer o que a borracha apagou, por isso precisamos
usar a borracha com bastante calma e tamanho adequado.
d) A borracha pode transformar uma parte de uma imagem ou ator em transparente, permitindo o uso de camadas em nosso projeto.
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