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Prueba diagnóstica- Gamificación

Authored by Cindy Rincon

Education

University

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Prueba diagnóstica- Gamificación
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En el ámbito educativo actual surgen nuevos términos acordes con la sociedad del conocimiento. A partir de lo anterior ¿Cómo defines a la gamificación?

Es una técnica o metodología que hace uso de dinámicas, estrategias y mecánicas que aparecen en los juegos en actividades de aprendizaje digitales.

Es una estrategia orientada al entretenimiento de los estudiantes través de videos juegos para simular experiencias del mundo real.

Es una metodología educativa disruptiva que cuestiona los métodos tradicionales al intercambiar los roles entre docentes y alumnos.

Es una narrativa atrapante de sucesos, con un mensaje final que deja un aprendizaje o concepto.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La imagen que ilustra la ventana anterior corresponde a la plataforma:

Wordwall

Quizizz

Kahoot¡

Educaplay

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La plataforma digital Wordwall es una herramienta que le permite al docente:

Crear y editar videos utilizados en la educación.

Crear y editar actividades interactivas de aprendizajes personalizadas.

Crear infografías y presentaciones digitales.

Todas las anteriores son correctas.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

El logo corresponde a la herramienta digital de creación de contenidos interactiva:

Gazuut.

Genially.

Gattaca.

Genials.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Educaplay es una plataforma que le permite al docente crear:

Aulas virtuales para el aprendizaje.

Actividades educativas multimedia.

Presentaciones educativas digitales

Todas las opciones son correctas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Elige lo que no puede hacer el docente en cerebriti:

Enseñar de forma lúdica a través de recursos digitales las áreas del conocimiento.

Gamificación de los contenidos de áreas y asignaturas.

Motivar al estudiante con retos, rankings y méritos para el aprendizaje.

Publicar videos para el aprendizaje de las áreas y asignaturas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué herramienta utilizarías para elaborar un cuestionario personalizado en línea?

Quizizz

Kahoot!

Formulario Google

Todas las opciones son correctas

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