Scratch

Scratch

6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

scratch-2

scratch-2

5th - 8th Grade

10 Qs

Kodu Game Lab

Kodu Game Lab

6th Grade

10 Qs

4- scratch de şekiller

4- scratch de şekiller

6th Grade

12 Qs

Bilişim Teknolojileri-6/B

Bilişim Teknolojileri-6/B

6th Grade

10 Qs

Scratch 2.0

Scratch 2.0

5th - 8th Grade

10 Qs

Scratch ile Kodlama

Scratch ile Kodlama

4th - 9th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

6th - 8th Grade

15 Qs

Yapay Zeka2 mBlok

Yapay Zeka2 mBlok

6th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Medium

Created by

SELIN OZLEVENT

Used 10+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Balıkların sürekli akvaryumda yüzebilmeleri için hangi kod bloğu kullanılmalı?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Scratch karakteri olan kedinin sol yanında ki gibi kostüm1 ve kostüm2 olmak üzere iki kostümü vardır . Kedinin devamlı yürüyormuş gibi görünmesi için yandaki kod bloğunda ? İşaretli yere hangisi gelmelidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch programında karakterin girilen saniyede girilen x ve y koordinasyonuna gitmesini sağlayan blok aşağıdakilerden hangisidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch programında sahne ne anlama gelmektedir?

Kullanılan blokların bulunduğu bölümdür

Tasarladığımız karakterlerin hareketlerini gördüğümüz bölümdür

Blokları çekip bıraktığımız yerdir

Programın üst kısmında bulunan menü kısmıdır

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch programında aşağıdaki kodlardan hangisi programda çalışan bütün komutları durdurur?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Kod çalıştığında ekranda hangi rakam görünmez?

3

5

8

11

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch karakteri olan kedi hangi (x,y) noktasına geldiği zaman sahneden kaybolur?

(400,400)

(158,0)

(240,180)

(-20,20)

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?