Prova de Programação Mobile - AV2

Prova de Programação Mobile - AV2

9th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Torneo Digital de Reglamento

Torneo Digital de Reglamento

1st - 10th Grade

10 Qs

Examen Final PI Módulos

Examen Final PI Módulos

1st Grade - University

15 Qs

Artículo 3° Constitucional

Artículo 3° Constitucional

12th Grade

10 Qs

PFEG CREATION DE VALEURS

PFEG CREATION DE VALEURS

10th Grade

14 Qs

Examen diagnóstico de conservación de alimentos

Examen diagnóstico de conservación de alimentos

10th - 11th Grade

10 Qs

Processing 10

Processing 10

10th Grade

10 Qs

python

python

8th - 12th Grade

13 Qs

La Guardería de Papá

La Guardería de Papá

1st Grade - University

10 Qs

Prova de Programação Mobile - AV2

Prova de Programação Mobile - AV2

Assessment

Quiz

Professional Development

9th - 12th Grade

Easy

Used 17+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

DROPDOWN QUESTION

15 mins • 1 pt

Arquitetura mobile é

o conjunto de ​ (a)   , padrões e práticas que regem o

desenvolvimento de ​ (b)   para dispositivos ​ (c)   , como

smartphones e tablets.

tecnologias
aplicativos
móveis
programas
telas
padrões
táteis
pesados
etapas
banco de dados

2.

DROPDOWN QUESTION

15 mins • 1 pt

As ​ (a)   de desenvolvimento móvel

incluem APIs, ​ (b)   , compiladores,

ferramentas de ​ (c)   , emuladores e outras

ferramentas para ajudar os ​ (d)  

a criar, testar e publicar ​ (e)   .

plataformas
SDKs
debug
desenvolvedores
aplicativos
telas
joysticks
trabalho
posts
Youtubers

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

15 mins • 1 pt

3 elementos que um projeto de UX (Esperiência de Usuário) trata:

Facilidade de uso de aplicativos

Tempo rápido de resposta ao selecionar uma opção na tela.

Diagramação de tela bem disposta.

Qualidade dos materiais de fabricação dos smartphones.

Rede Wifi com senha segura.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

O que significa proporção de tela?

É a relação matemática entre as suas dimensões.

Um proporção errada apresentará distorções na imagem.

É a proposta do aplicativo.

É o tipo de fabricação da tela:

LED, Quantum LED, cristal líquido

É a distância entre o smartphone e o rosto do usuário.

5.

REORDER QUESTION

15 mins • 1 pt

Ordene os passos para o desenvolvimento de um aplicativo:

Protótipos das telas

Brainstorming de funcionamento

Desenvolvimento

Ideia inicial

Postagem nas plataformas de download

6.

MATCH QUESTION

15 mins • 1 pt

Match the following

Ferramentas para auxiliar o desenvolvimento de aplicações

Pixel

Quantidade de linhas e colunas disponíveis em uma tela para a apresentação das imagens.

Programação Orientação a Objetos

Conceito de programação utilizada na maioria das linguagens de programação.

SDK e API

São as camadas que compões as imagens para facilitar a manipulação.

Layers de imagens

Menor unidade digital formadora de uma imagem.

Resolução de tela

7.

DROPDOWN QUESTION

15 mins • 1 pt

Design thinking é uma abordagem centrada

no ​ (a)   para resolução de ​ (b)   que

busca entender as ​ (c)   e desejos

dos usuários, criar soluções ​ (d)   e

testá-las rapidamente.

usuário
problemas
necessidades
inovadoras
proprietário
telas
características
práticas
conflitos
aplicativo

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Professional Development