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POO - P2

Authored by LEYDER PAEZ

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POO - P2
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

El constructor en una clase se utiliza para:

Crear un nuevo dato

Inicializar el objeto al momento de instanciar una clase

Construir valores de programa en la clase programada

Implementar método de la clase

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes pilares NO corresponde a la POO?

Abstracción

Inyección

Encapsulamiento

Polimorfismo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Pilar de POO que nos permite modificar los atributos privados

Abstracción

Herencia

Encapsulamiento

Instanciamiento

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Pilar de POO que expone conceptos de superclases y subclases

Abstracción

Inyección

Herencia

Polimorfismo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

El polimorfismo habla de dos conceptos claves, los cuales son:

La inyección y abstracción

La sobrecarga y sobre escritura

La sobrecarga e inyección

La sobre escritura y abstracción

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes propiedades NO corresponde a las propiedades de una Clase?

Atributos

Métodos

Nombre

Propietario

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué tipo de acceso deben tener los atributos para poder acceder a ellos sin necesidad de encapsularlos?

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Protected

Private

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