
OOP 3
Authored by Giulio Selva
Architecture
3rd Grade
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41 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
cosa è un metodo?
un tipo di costruttore
un nome diverso di chiamare una funzione definita in una classe
un tipo di variabile
un argomento di una funzione
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
l'appellativo dato ad una classe dalle sue classi derivate?
Superclasse
Subclasse
Overclasse
Sottoclasse
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
quale dei seguenti concetti della OOP significa esporre solo le informazioni necessarie ad un cliente?
Incapsulamento
Astrazione
Data hiding
Data binding
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Quale concetto ci porta verso la modellizzazione del problema?
Incapsulamento
Astrazione
Mapping
Relazione
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Quanti oggetti possono essere creati da una classe?
nessuno, si creano classi da un oggetto
uno
quanti ne vuoi
nessuna delle precedenti
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Quale è la differenza tra una classe ed un oggetto?
una classe è lo stampo/progetto per creare un oggetto
un oggetto è lo stampo/progetto per creare un oggetto
un oggetto è il progetto di una classe
un progetto di una classe è migliore di un progetto di un oggetto
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
quale non è un concetto fondamentale della OOP?
Class
Abstraction
Stamping
Polymorphism
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