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OOP 3

Authored by Giulio Selva

Architecture

3rd Grade

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OOP 3
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

cosa è un metodo?

un tipo di costruttore

un nome diverso di chiamare una funzione definita in una classe

un tipo di variabile

un argomento di una funzione

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

l'appellativo dato ad una classe dalle sue classi derivate?

Superclasse

Subclasse

Overclasse

Sottoclasse

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

quale dei seguenti concetti della OOP significa esporre solo le informazioni necessarie ad un cliente?

Incapsulamento

Astrazione

Data hiding

Data binding

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Quale concetto ci porta verso la modellizzazione del problema?

Incapsulamento

Astrazione

Mapping

Relazione

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Quanti oggetti possono essere creati da una classe?

nessuno, si creano classi da un oggetto

uno

quanti ne vuoi

nessuna delle precedenti

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Quale è la differenza tra una classe ed un oggetto?

una classe è lo stampo/progetto per creare un oggetto

un oggetto è lo stampo/progetto per creare un oggetto

un oggetto è il progetto di una classe

un progetto di una classe è migliore di un progetto di un oggetto

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

quale non è un concetto fondamentale della OOP?

Class

Abstraction

Stamping

Polymorphism

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