Scratch 3.0 Giriş

Scratch 3.0 Giriş

1st Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

4. Eleştirel ( Kritik) düşünce

4. Eleştirel ( Kritik) düşünce

1st Grade

8 Qs

SQL Injection

SQL Injection

1st - 3rd Grade

5 Qs

Scratch 3.0 Giriş

Scratch 3.0 Giriş

Assessment

Quiz

Other

1st Grade

Medium

Created by

atila şimşit

Used 6+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Simgesine tıklandığında kodun çalışması için kod blokları hangi komut ile başlamalıdır?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Çalıştır simgesi tıklandığında resimde ki komut dizisi hangi sonucu verir?

Kukla x: -24 -- y: -48 noktasına gider.

Kukla herhangi bir noktaya gider.

Kukla y: -24 -- x: -48 noktasına gider.

Kukla serbest en son kaldğı konumdan devam eder.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Resimde gösterilen komutun görevi nedir?

Komutların çalışması için başlat anlamına gelir.

Kukla herhangi bir noktaya taşır..

Komutları sıralar.

Komutun için de yer alan komutların durdurulana kadar sürekli çalışmaını sağlar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Resimde kukla seçme ekranında kırmızı çizgi ile gösterilen simgenin görevi nedir ?

Kuklanın internet ortamından alınmasını sağlar.

Kuklanın bilgisayarda kayıtlı olduğu alandan alınmasını sağlar.

Kuklanın Scratch kütüphanesinden alınmasını sağlar.

Kuklanın kullanıcı tarafından oluşturulmasını sağlar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Yanda gösterilen program çalıştığında kuklanın hareket etmesini sağlayan komut hangisidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image