Kuis PLB Informatika 7

Kuis PLB Informatika 7

7th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Latihan Pra PAT scratch

Latihan Pra PAT scratch

7th Grade

20 Qs

Ulangan Harian Kelas 7 - Scratch

Ulangan Harian Kelas 7 - Scratch

7th Grade

25 Qs

Aplikasi Pemrograman Visual-Scratch

Aplikasi Pemrograman Visual-Scratch

7th Grade

20 Qs

Scratch kelas 7

Scratch kelas 7

7th Grade

24 Qs

Kuis Algoritma dan Pemrograman Kelas 7 INFORMATIKA

Kuis Algoritma dan Pemrograman Kelas 7 INFORMATIKA

7th Grade

19 Qs

Scratch

Scratch

7th Grade

20 Qs

Post Test Scratch Intermediate

Post Test Scratch Intermediate

1st Grade - University

17 Qs

Pemrograman Scratch untuk Kelas 7

Pemrograman Scratch untuk Kelas 7

7th Grade

20 Qs

Kuis PLB Informatika 7

Kuis PLB Informatika 7

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Arief Setiawan

Used 6+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Form luas segitiga dapat dibuat dengan menggunakan aplikasi Scratch. Ketika membuat form mencari luas segitiga, sebelum membuka aplikasi Scratch, aktivitas awal yang harus dipersiapkan adalah....

membuat objek-objek yang akan dijadikan Sprite

memasukkan rumus untuk mencari luas segitiga

membuka aplikasi Scratch yang sudah terinstall

membuat variabel-variabel pada aplikasi Scratch

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Pada proses pembuatan form mencari luas segitiga, terdapat blok kode berikut ini.

Blok kode tersebut memerintahkan komputer untuk melakukan eksekusi program ketika kita....

mengklik tombol merah

mengklik ikon bendera hijau

mengklik tombol Enter

mengklik tombol Space Bar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Banyaknya variabel yang digunakan pada proses pembuatan form luas segitiga seperti pada gambar berikut ini adalah....

1 buah

2 buah

3 buah

4 buah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Saat membuat form mencari luas segitiga, salah satu Sprite yang digunakan ditunjukkan pada gambar berikut ini. Sprite tersebut diambil dari Sprite yang sudah disediakan oleh Scratch. Nama Sprite tersebut adalah....

Wand

Witch

Wizard

Abby

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Sprite pada gambar berikut ini, digunakan pada proses pembuatan form mencari luas segitiga. Sprite ini saat dimasukkan dalam area Canvas Scratch akan berukuran besar. Untuk memperkecil Sprite tersebut caranya adalah....

mengganti Sprite dengan Sprite yang berukuran kecil

membuat Sprite sendiri dengan aplikasi lain

mengedit bentuk dan ukuran Sprite

mengganti ukuran Sprite pada bagian Sprite

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Perhatikan langkah-langkah berikut ini!

1)    Pada area kerja Scratch, lihat bagian Stage.

2)    Klik Choose a Backdrop.

3)    Klik Tombol All.

4)    Klik pada salah satu Backdrop yang diinginkan.

Langkah-langkah tersebut di atas adalah berguna untuk....

menampilkan gambar latar pada area Canvas

menampilkan hasil hasil perhitungan luas segitiga

menambahkan blok kode pada area Canvas

manambahkan satu atau lebih Sprite pada Canvas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Kode pemrograman pada gambar berikut ini terdapat di bagian atas blok kode form mencari luas segitiga. Arti dari kode tersebut adalah....

pada saat form mencari luas segitiga dibuka, maka akan muncul perintah yang meminta kita memasukan angka

pada saat form mencari luas segitiga dibuka, maka akan menampilkan rumus mencari luas segitiga

pada saat form mencari luas segitiga dibuka, maka kotak Alas, Tinggi, dan Luas akan terlihat angka 0

pada saat form mencari luas segitiga dibuka, maka kotak Alas, Tinggi, dan Luas tidak akan terlihat angka apapun

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?