Kuis PLB Informatika 7

Quiz
•
Computers
•
7th Grade
•
Medium
Arief Setiawan
Used 6+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Form luas segitiga dapat dibuat dengan menggunakan aplikasi Scratch. Ketika membuat form mencari luas segitiga, sebelum membuka aplikasi Scratch, aktivitas awal yang harus dipersiapkan adalah....
membuat objek-objek yang akan dijadikan Sprite
memasukkan rumus untuk mencari luas segitiga
membuka aplikasi Scratch yang sudah terinstall
membuat variabel-variabel pada aplikasi Scratch
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Pada proses pembuatan form mencari luas segitiga, terdapat blok kode berikut ini.
Blok kode tersebut memerintahkan komputer untuk melakukan eksekusi program ketika kita....
mengklik tombol merah
mengklik ikon bendera hijau
mengklik tombol Enter
mengklik tombol Space Bar
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Banyaknya variabel yang digunakan pada proses pembuatan form luas segitiga seperti pada gambar berikut ini adalah....
1 buah
2 buah
3 buah
4 buah
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Saat membuat form mencari luas segitiga, salah satu Sprite yang digunakan ditunjukkan pada gambar berikut ini. Sprite tersebut diambil dari Sprite yang sudah disediakan oleh Scratch. Nama Sprite tersebut adalah....
Wand
Witch
Wizard
Abby
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Sprite pada gambar berikut ini, digunakan pada proses pembuatan form mencari luas segitiga. Sprite ini saat dimasukkan dalam area Canvas Scratch akan berukuran besar. Untuk memperkecil Sprite tersebut caranya adalah....
mengganti Sprite dengan Sprite yang berukuran kecil
membuat Sprite sendiri dengan aplikasi lain
mengedit bentuk dan ukuran Sprite
mengganti ukuran Sprite pada bagian Sprite
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Perhatikan langkah-langkah berikut ini!
1) Pada area kerja Scratch, lihat bagian Stage.
2) Klik Choose a Backdrop.
3) Klik Tombol All.
4) Klik pada salah satu Backdrop yang diinginkan.
Langkah-langkah tersebut di atas adalah berguna untuk....
menampilkan gambar latar pada area Canvas
menampilkan hasil hasil perhitungan luas segitiga
menambahkan blok kode pada area Canvas
manambahkan satu atau lebih Sprite pada Canvas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Kode pemrograman pada gambar berikut ini terdapat di bagian atas blok kode form mencari luas segitiga. Arti dari kode tersebut adalah....
pada saat form mencari luas segitiga dibuka, maka akan muncul perintah yang meminta kita memasukan angka
pada saat form mencari luas segitiga dibuka, maka akan menampilkan rumus mencari luas segitiga
pada saat form mencari luas segitiga dibuka, maka kotak Alas, Tinggi, dan Luas akan terlihat angka 0
pada saat form mencari luas segitiga dibuka, maka kotak Alas, Tinggi, dan Luas tidak akan terlihat angka apapun
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Pemrograman SMP menggunakan Scratch

Quiz
•
7th Grade
20 questions
PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH

Quiz
•
7th Grade
25 questions
QUIZ ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Quiz
•
7th Grade
15 questions
Latihan Soal Algoritma dan Pemrograman Informatika kelas 7

Quiz
•
7th Grade
23 questions
Ulangan Algoritma Pemrograman Kelas VIII

Quiz
•
7th Grade
20 questions
soal informatika

Quiz
•
7th Grade
20 questions
Uji Kompetensi PAS Informatika

Quiz
•
7th Grade
20 questions
Pemrograman Scratch untuk Kelas 7

Quiz
•
7th Grade
Popular Resources on Wayground
50 questions
Trivia 7/25

Quiz
•
12th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Negative Exponents

Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
Exponent Expressions

Quiz
•
6th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade
20 questions
One Step Equations All Operations

Quiz
•
6th - 7th Grade
18 questions
"A Quilt of a Country"

Quiz
•
9th Grade