LATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP

LATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP

7th Grade

36 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Review Materi Kelas VII 2024/2025 Sem 1

Review Materi Kelas VII 2024/2025 Sem 1

7th Grade

40 Qs

KUIZ ICTL TING 2 2017

KUIZ ICTL TING 2 2017

6th - 12th Grade

40 Qs

Review PAS2-TIK Gr 3

Review PAS2-TIK Gr 3

3rd Grade - University

40 Qs

Ulangan Kelas 7

Ulangan Kelas 7

7th Grade

41 Qs

Quiz for ASAS 1

Quiz for ASAS 1

7th Grade

40 Qs

Algoritma dan Flow Chart

Algoritma dan Flow Chart

7th Grade

35 Qs

UHA 9 DSI_2025_FN@

UHA 9 DSI_2025_FN@

6th - 8th Grade

40 Qs

ASAT INFORMATIKA KELAS 7

ASAT INFORMATIKA KELAS 7

7th Grade

40 Qs

LATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP

LATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Hard

Created by

I Karimawan

Used 5+ times

FREE Resource

36 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan ....

Peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang

Adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada

Pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang

Semua jawaban benar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ....

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman,  Dampak Sosial informatika, dan Praktika Lintas Bidang

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam Informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positif adalah ....

Belajar Bahasa asing melalui games

Melatih keterampilan dalam strategi

Belajar berkompetisi secara sehat

Semua jawaban benar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan data ?

Kebohongan, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian analisis atau kesimpulan

Ketidakbenaran, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)

Fakta, keterangan yang benar dan nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)

Kepalsuan, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Proses pengumpulan dan pengorganisasian data untuk menarik kesimpulan yang berguna dari data tersebut, meruapakan pengertian dari ...

Data

Fakta

Analisis Data

Grafik

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Di bawah ini yang bukan merupakan manfaat data adalah…

Acuan kegiatan

Dasar perencanaan

Bahan Evaluasi

 Koleksi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Suatu fakta atau kejadian yang masih mentah dan belum memiliki arti bagi penerimanya disebut…

Informasi

Opini

Data

Visualisasi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?