LATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP

LATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP

7th Grade

36 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Informatika Quiz

Informatika Quiz

7th Grade

40 Qs

ÔN TẬP TIN 7 HK1- C Nga Thu

ÔN TẬP TIN 7 HK1- C Nga Thu

6th - 8th Grade

33 Qs

Latihan ASAS kelas 7 Ganjil 2023

Latihan ASAS kelas 7 Ganjil 2023

7th Grade

40 Qs

SOAL TIK CLASS 7

SOAL TIK CLASS 7

7th Grade

40 Qs

K7 LATIHAN SOAL AAT 22.23

K7 LATIHAN SOAL AAT 22.23

7th Grade

40 Qs

Asesmen Formatif Tingkat VII 24/25

Asesmen Formatif Tingkat VII 24/25

7th Grade

40 Qs

SOALAN DIAGNOSTIK- TEORI MRSM TINGKATAN 1 2020

SOALAN DIAGNOSTIK- TEORI MRSM TINGKATAN 1 2020

7th - 12th Grade

40 Qs

Data Validation, Sorting and Searching a database

Data Validation, Sorting and Searching a database

7th - 8th Grade

40 Qs

LATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP

LATIHAN SOAL KELAS VII SMT GENAP

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Hard

Created by

I Karimawan

Used 5+ times

FREE Resource

36 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan ....

Peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang

Adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada

Pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang

Semua jawaban benar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ....

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman,  Dampak Sosial informatika, dan Praktika Lintas Bidang

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam Informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positif adalah ....

Belajar Bahasa asing melalui games

Melatih keterampilan dalam strategi

Belajar berkompetisi secara sehat

Semua jawaban benar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan data ?

Kebohongan, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian analisis atau kesimpulan

Ketidakbenaran, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)

Fakta, keterangan yang benar dan nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)

Kepalsuan, keterangan yang salah dan tidak nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian (analisis atau kesimpulan)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Proses pengumpulan dan pengorganisasian data untuk menarik kesimpulan yang berguna dari data tersebut, meruapakan pengertian dari ...

Data

Fakta

Analisis Data

Grafik

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Di bawah ini yang bukan merupakan manfaat data adalah…

Acuan kegiatan

Dasar perencanaan

Bahan Evaluasi

 Koleksi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Suatu fakta atau kejadian yang masih mentah dan belum memiliki arti bagi penerimanya disebut…

Informasi

Opini

Data

Visualisasi

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?