Dampak Sosial Informatika - Kelas 5

Dampak Sosial Informatika - Kelas 5

5th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Avoiding Clickbait

Avoiding Clickbait

5th Grade

10 Qs

CYBERBULLYING 101

CYBERBULLYING 101

5th Grade

12 Qs

Peran Orang Tua, Guru, dan Keluarga dalam Interaksi Digital

Peran Orang Tua, Guru, dan Keluarga dalam Interaksi Digital

5th - 6th Grade

13 Qs

ELECTION IN THE INTERNET AGE

ELECTION IN THE INTERNET AGE

1st - 12th Grade

10 Qs

Cyber Security

Cyber Security

1st - 6th Grade

10 Qs

Fake News

Fake News

KG - 12th Grade

16 Qs

DIVISI ICT

DIVISI ICT

1st - 5th Grade

15 Qs

Dampak Perkembangan Teknologi Informasi dalam Masyarakat

Dampak Perkembangan Teknologi Informasi dalam Masyarakat

1st Grade - University

10 Qs

Dampak Sosial Informatika - Kelas 5

Dampak Sosial Informatika - Kelas 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Medium

Created by

feri sinaga

Used 8+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Media Image

Menggunakan media dengan cara yang sehat dan seimbang dengan aktivitas kehidupan lainnya (keluarga, teman, sekolah, hobby, dll.) disebut ...

Media Choice

Media Balance

Multiple Choice

Multiple Balance

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

3 pertanyaan untuk membuat media pilihan yang sehat, KECUALI

What (apa)?

When (kapan)?

Who (siapa)?

How much (berapa banyak)?

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Media Image

Cara yang bisa digunakan oleh para pemilik konten agar menarik banyak pengunjung dengan membuat judul unik dan menarik disebut dengan...

Auto clicker

Click games

Click bait

Fish bait

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 10 pts

Media Image

Tujuan dari Clickbait adalah

Menaikkan peringkat situs pada internet pembuat clickbait

Mengamankan akun

Menyebarkan berita bohong

Mencuri data korban Clickbait

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Apa yang menyebabkan seseorang terkena clickbait?

Iseng saja

Adanya rasa penasaran/ ingin tahu

coba-coba

keren

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Apakah yang dimaksud dengan Curiosity gap?

Rasa lapar

Rasa ingin tahu

Rasa sayang

Rasa rindu

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Perilaku agresif yang dilakukan seacara berulang kepada seseorang yang lemah dengan menggunakan media elektronik disebut

Cyberspace

cyberbuilding

cyberbullying

bull

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?