COCU 3 PART 2

Quiz
•
Arts
•
University
•
Medium
Siti Juhairiyah
Used 5+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Penggunaan komputer yang terlalu lama boleh menyebabkan gejala keletihan
mata pada pengguna.
Berdasarkan penyataan di atas, apakah langkah yang boleh diambil bagi
mencegahnya?
I. Memakai cermin mata khas.
II. Mengelipkan mata sekerap yang boleh.
III. Memeriksa tahap pencahayaan dan kesan silau.
IV. Berada pada jarak selamat daripada skrin komputer.
I dan II
I dan III
II dan III
II dan IV
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Apakah faktor risiko ergonomik terhadap pengguna semasa menggunakan
komputer untuk membangunkan aplikasi?
I. Bunyi bising.
II. Postur badan.
III. Gerakan berulang.
IV. Kedudukan pegun.
I, II dan III
I, II dan IV
I, III dan IV
II, III dan IV
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Apakah jenis peranti sandaran (back up) yang sesuai untuk menyimpan hasil
kerja multimedia bagi menjaga keselamatan data?
I. Pen drive
II. Memory card
III. Google drive
IV. External hard disk
I, II
I, IV
II, III
III, IV
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Berapa lamakah selang masa yang sesuai untuk menyimpan (save) hasil kerja
anda semasa proses pembangunan aplikasi multimedia?
Setiap 5 hingga 10 minit.
Setiap 10 hingga 15 minit.
Setiap 15 hingga 20 minit.
Setiap 20 hingga 25 minit.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Bagaimanakah amalan kerja lestari dipraktikkan dalam operasi syarikat?
I. Menjimatkan penggunaan kertas.
II. Memantau kadar penggunaan tenaga.
III. Memilih peralatan pejabat yang berteknologi tinggi.
IV. Memastikan pencahayaan di pejabat mencukupi dan mesra alam.
I, II dan III
I, II dan IV
I, III dan IV
II, III dan IV
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Berapakah selang masa yang disarankan untuk berehat semasa
membangunkan aplikasi multimedia menggunakan komputer?
Setiap 1 hingga 2 jam.
Setiap 2 hingga 3 jam.
Setiap 3 hingga 4 jam.
Setiap 4 hingga 5 jam.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Mengapakah penggunaan kod pengaturcaraan dalam pembangunan aplikasi
dan laman sesawang amat penting?
I. Melancarkan proses interaktif dengan pengguna.
II. Menambahkan kualiti rekaan interface dan fungsinya.
III. Mengurangkan saiz pakej aplikasi atau laman sesawang.
IV. Sebagai langkah automasi pelbagai output media atau device.
I, II dan III
I, II dan IV
I, III dan IV
II, III dan IV
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
20 questions
COCU 3 PART 1

Quiz
•
University
15 questions
T4 REKA BENTUK LANDSKAP

Quiz
•
10th Grade - University
20 questions
C06 MOCK UP PREPARATION

Quiz
•
University
20 questions
SET SPM 2

Quiz
•
10th Grade - University
15 questions
ULANGKAJI PSV TING. 5 BAB SENI BINA

Quiz
•
University
20 questions
ULANGKAJI PSV TING. 5 BAB LUKISAN

Quiz
•
University
20 questions
SB KELAS 8C (STS 2025)

Quiz
•
8th Grade - University
15 questions
Muvizu Animation-Year 4- Wk 3

Quiz
•
4th Grade - University
Popular Resources on Wayground
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Handbook Overview

Lesson
•
9th - 12th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade