Tecnología e Innovación Bloque 3

Tecnología e Innovación Bloque 3

9th - 12th Grade

10 Qs

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Tecnología e Innovación Bloque 3

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Assessment

Quiz

Instructional Technology

9th - 12th Grade

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José Raya

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10 questions

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1.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Relaciona las características deseables en el proceso del desarrollo del software, con su definición correspondiente

El proceso se entiende con facilidad

Claridad

Un proceso es visible cuando produce resultados identificables externamente

Visibilidad

Disponer de herramientas que den soporte a todas de las actividades del proceso de desarrollo

Facilidad de soporte

2.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Relaciona las características deseables en el proceso del desarrollo del software, con su definición correspondiente

Cuando es capaz de detectar posibles errores. 

Fiabilidad

Un proceso software es rápido cuando se puede obtener, a partir de la especificación

Facilidad de Mantenimiento

Requiere capacidad para incorporar nuevos requisitos o  modificar alguno o algunos de los existentes

Rapidez

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Relaciona las secuencias de código, con su definición correspondiente

Ejecutará una o más acciones sin evaluar de forma inmediata una condición específica, hasta cambiar

Ciclo Para (FOR)

Con una variable puede controlar el número de ciclos a realizar, así como un límite de interacciones

Condicional doble (IF-ELSE)

Ejecuta una o más acciones si la condición inicial es cierta

Ciclo Mientras (DO-WHILE)

Tiene la posibilidad de ejecutar una de dos líneas de acción posibles, dependen si se cumple o no

Condicional Simple (IF)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿De los siguientes cual no es un método de generación de ideas?

Scramper

Do it

WIP

PNI

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Al comunicar la idea se necesita:

Evitar lo innecesario, ser autentico y receptivo

Ser autentico, empático y sencillo

Tener dos versiones de la idea, sencillo y evitar lo innecesario

Reseptivo, breve y sencillo

6.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Relaciona los productos conforme a su clasificación (Animal, Vegetal o Mineral)

Animal

Arcilla, Grafito, Sal y Oro

Mineral

Corcho, Resina, Algodón y Madera

Vegetal

Lana, Cuero, Seda y Marfil

7.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Une los Componentes electrónicos, con su definición correspondiente

Elemento cuya característica es ka de oposición al paso de la corriente

Resistencia

Elemento que almacena energía en forma de campo magnético

Capacitor

Dispositivo que almacena energía en la forma de un campo eléctrico

Bobina

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