
Tecnología e Innovación Bloque 3
Authored by José Raya
Instructional Technology
9th - 12th Grade
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10 questions
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1.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Relaciona las características deseables en el proceso del desarrollo del software, con su definición correspondiente
El proceso se entiende con facilidad
Facilidad de soporte
Un proceso es visible cuando produce resultados identificables externamente
Claridad
Disponer de herramientas que den soporte a todas de las actividades del proceso de desarrollo
Visibilidad
2.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Relaciona las características deseables en el proceso del desarrollo del software, con su definición correspondiente
Cuando es capaz de detectar posibles errores.
Rapidez
Requiere capacidad para incorporar nuevos requisitos o modificar alguno o algunos de los existentes
Fiabilidad
Un proceso software es rápido cuando se puede obtener, a partir de la especificación
Facilidad de Mantenimiento
3.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Relaciona las secuencias de código, con su definición correspondiente
Ejecuta una o más acciones si la condición inicial es cierta
Ciclo Mientras (DO-WHILE)
Con una variable puede controlar el número de ciclos a realizar, así como un límite de interacciones
Ciclo Para (FOR)
Ejecutará una o más acciones sin evaluar de forma inmediata una condición específica, hasta cambiar
Condicional Simple (IF)
Tiene la posibilidad de ejecutar una de dos líneas de acción posibles, dependen si se cumple o no
Condicional doble (IF-ELSE)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿De los siguientes cual no es un método de generación de ideas?
Scramper
Do it
WIP
PNI
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Al comunicar la idea se necesita:
Evitar lo innecesario, ser autentico y receptivo
Ser autentico, empático y sencillo
Tener dos versiones de la idea, sencillo y evitar lo innecesario
Reseptivo, breve y sencillo
6.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Relaciona los productos conforme a su clasificación (Animal, Vegetal o Mineral)
Vegetal
Arcilla, Grafito, Sal y Oro
Animal
Corcho, Resina, Algodón y Madera
Mineral
Lana, Cuero, Seda y Marfil
7.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Une los Componentes electrónicos, con su definición correspondiente
Elemento cuya característica es ka de oposición al paso de la corriente
Capacitor
Elemento que almacena energía en forma de campo magnético
Resistencia
Dispositivo que almacena energía en la forma de un campo eléctrico
Bobina
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