
инженерная графика 2
Authored by Adina Temirgalieva
Other
KG
Used 18+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
128 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Способ касательных цилиндров и конусов может быть применён при построении:
Тени от прямой на плоскость
Собственной тени поверхности вращения
Тени от точки на плоскость
Тени от прямой на поверхность вращения
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Тень от плоской фигуры, параллельной плоскости проекций
больше самой фигуры
это прямая
равна самой фигуре;
меньше самой фигуры
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Тень, падающая от вертикальной прямой на горизонтальную плоскость проекций должна быть параллельна:
профильной плоскости
фронтальной плоскости
горизонтальной плоскости
горизонтальной проекции светового луча
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Тень от прямой линии, если она падает на одну плоскость, является:
Прямая линия;
Ломаная линия
плоская кривая
пространственная кривая
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Направление лучей света при построении тени в ортогональных проекциях принимается:
Параллельно осям проекций
Параллельно диагонали куба, грани которого параллельны плоскостям проекций
Произвольным
Параллельно диагонали куба, грани которого не параллельны плоскостям проекций
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Тень от прямой линии, если она падает на одну плоскость, является…
прямой линией
кривой линией
ломаной линией
прямоугольником
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Контуры собственной и падающей тени всегда представляют собой…
разомкнутую линию
замкнутую фигуру
эллипс
окружность
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?