
เรื่องที่ 1 วิทยาการคอมพิวเตอร์
Authored by นายฉัตรพล ศิริสานต์
Education
1st - 5th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. ข้อใดต่อไปนี้เป็นแนวคิดของวิทยาการคอมพิวเตอร์
1. การวิเคราะห์ตั้งแต่นามธรรมไปจนถึงรูปธรรม
2. การวิเคราะห์โดยอาศัยความคิดเชิงทฤษฎี
3. การวิเคราะห์แบบอุปมาอุปมัย
4. การใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์มาประยุกต์ใช้
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. ข้อใดคือภาษาที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์
1. ภาษาอินเตอร์พรีเตอร์
2. ภาษาไพทอน
3. ภาษาคอมไพเลอร์
4. ภาษาจาวาโค้ด
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. ข้อใดคือรูปแบบการพัฒนาโปรแกรมที่นิยมมากที่สุด
1. Spiral Model
2. Waterfall Model
3. Prototype
4. Incremental Mode
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. การพัฒนาโปรแกรมแบบ Waterfall Model มีลักษณะอย่างไร
1. มีขั้นตอนที่ซับซ้อนยากต่อความเข้าใจ
2. มีการดำเนินงานทุกขั้นตอนพร้อม ๆ กัน
3. มีขั้นตอนการดำเนินงานที่ชัดเจนเป็นลำดับขั้นตอน
4. ไม่สามารถย้อนกลับไปทำงานก่อนหน้าได้
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. ข้อใด ไม่ใช่ โครงสร้างของระบบคอมพิวเตอร์
1. หน่วยบำรุงรักษาข้อมูล
2. หน่วยรับข้อมูล
3. หน่วยแสดงผลข้อมูล
4. หน่วยประมวลข้อมูล
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6. ครูตั้งใช้ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง และวิดีโอมาจัดการเรียนการสอนให้กับนักเรียน ถือว่าครูตั้ง ใช้สื่อประเภทใด
1. สื่อสิ่งพิมพ์
2. สื่อดิจิทัล
3. สื่อเคลื่อนไหว
4. สื่อออนไลน์
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7. ข้อใดคือประโยชน์ของการนำเทคโนโลยีสารสนเทศไปใช้งาน
1. ลดทอนการได้เปรียบในการแข่งขัน
2. เพิ่มต้นทุนให้มีค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้น
3. เพิ่มเวลาในการทำงานเพื่อให้งานมีประสิทธิภาพ
4. ช่วยในการตัดสินใจ
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?