เรื่องที่ 1 วิทยาการคอมพิวเตอร์

เรื่องที่ 1 วิทยาการคอมพิวเตอร์

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

โปรโมชั่นส่งเสริมการขาย

โปรโมชั่นส่งเสริมการขาย

1st - 2nd Grade

10 Qs

แบบฝึกหัด เรื่อง การใช้คอมพิวเตอร์ร่วมกัน

แบบฝึกหัด เรื่อง การใช้คอมพิวเตอร์ร่วมกัน

1st Grade

10 Qs

การรู้เท่าทันสื่อ

การรู้เท่าทันสื่อ

1st - 5th Grade

10 Qs

เขียนอย่างไร (รอบชิง)

เขียนอย่างไร (รอบชิง)

4th Grade

15 Qs

คำที่ยืมมาจากภาษาอังกฤษ

คำที่ยืมมาจากภาษาอังกฤษ

1st Grade - University

15 Qs

Flash Test

Flash Test

1st - 12th Grade

10 Qs

ทดสอบหลังอบรม ดิจิทัล

ทดสอบหลังอบรม ดิจิทัล

1st Grade - Professional Development

10 Qs

ประสมคำ ประสมใจ

ประสมคำ ประสมใจ

3rd Grade

10 Qs

เรื่องที่ 1 วิทยาการคอมพิวเตอร์

เรื่องที่ 1 วิทยาการคอมพิวเตอร์

Assessment

Quiz

Education

1st - 5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

นายฉัตรพล ศิริสานต์

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. ข้อใดต่อไปนี้เป็นแนวคิดของวิทยาการคอมพิวเตอร์

1. การวิเคราะห์ตั้งแต่นามธรรมไปจนถึงรูปธรรม

2. การวิเคราะห์โดยอาศัยความคิดเชิงทฤษฎี

3. การวิเคราะห์แบบอุปมาอุปมัย

4. การใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์มาประยุกต์ใช้

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. ข้อใดคือภาษาที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์

1. ภาษาอินเตอร์พรีเตอร์

2. ภาษาไพทอน

3. ภาษาคอมไพเลอร์

4. ภาษาจาวาโค้ด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. ข้อใดคือรูปแบบการพัฒนาโปรแกรมที่นิยมมากที่สุด

1. Spiral Model

2. Waterfall Model

3. Prototype

4. Incremental Mode

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. การพัฒนาโปรแกรมแบบ Waterfall Model มีลักษณะอย่างไร

 1. มีขั้นตอนที่ซับซ้อนยากต่อความเข้าใจ

2. มีการดำเนินงานทุกขั้นตอนพร้อม ๆ กัน

3. มีขั้นตอนการดำเนินงานที่ชัดเจนเป็นลำดับขั้นตอน

4. ไม่สามารถย้อนกลับไปทำงานก่อนหน้าได้

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. ข้อใด ไม่ใช่ โครงสร้างของระบบคอมพิวเตอร์

1. หน่วยบำรุงรักษาข้อมูล

2. หน่วยรับข้อมูล

3. หน่วยแสดงผลข้อมูล

4. หน่วยประมวลข้อมูล

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. ครูตั้งใช้ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง และวิดีโอมาจัดการเรียนการสอนให้กับนักเรียน ถือว่าครูตั้ง ใช้สื่อประเภทใด

1. สื่อสิ่งพิมพ์

2. สื่อดิจิทัล

3. สื่อเคลื่อนไหว

4. สื่อออนไลน์

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. ข้อใดคือประโยชน์ของการนำเทคโนโลยีสารสนเทศไปใช้งาน

1. ลดทอนการได้เปรียบในการแข่งขัน

2. เพิ่มต้นทุนให้มีค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้น

3. เพิ่มเวลาในการทำงานเพื่อให้งานมีประสิทธิภาพ

4. ช่วยในการตัดสินใจ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?