Search Header Logo

EDU TIC 2023 - 2da clase

Authored by Pamela Femenia

Education

University

Used 1+ times

EDU TIC 2023 - 2da clase
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Por qué dice Lion que en el aula se interrumpe la conexión de los alumnos?

Porque la tecnología no está incorporada al trabajo áulico.

Porque se artificializa la inclusión de tecnologías en el aula.

  1. Porque no siempre se aprovecha la conexión con el afuera en las tareas del aula.

  1. Todas las demás opciones son correctas. 

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿De qué estamos hablando cuando nos referimos a delegar la parte de la memoria a ciertos artefactos y a trabajar en entornos colaborativos con otros para realizar tareas? 

aula extendida

cognición distribuida

aula porosa

artefactos tecnológicos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación según Lion?

 La creación de videojuegos para el entretenimiento exclusivo de los estudiantes.

 La aplicación de elementos y mecánicas de juego en contextos educativos.

El uso de videojuegos como única herramienta de enseñanza en el aula.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuál es un ejemplo de gamificación que menciona Lion?

Convertir todas las lecciones en videojuegos completos.

Eliminar por completo los juegos y la gamificación en el ámbito educativo.

Usar insignias y recompensas virtuales para motivar el progreso del estudiante.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cómo deberían ser las tareas que interpelen a los estudiantes?

Tareas que involucren a otros.

Tareas que tengan que ver con resolución de problemas.

Tareas que tengan incidencia en la comunidad, más allá del aula.

Todas las opciones son correctas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo define Dussel al aula?

  1. Como una estructura material y de comunicación entre sujetos. 

Como una construcción ahistórica.

Como el espacio físico en el que se desarrollan propuestas pedagógicas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué implica la presencia permanente de artefactos tecnológicos en el aula?

Una fragmentación de la atención.

Un aprendizaje más individualizado y personalizado.

Una metodología de enseñanza más flexible.

Todas las opciones son correctas.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?