
Web and Mobile Design Pattern
Authored by Muhammad Purbaya
Design
University
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Tujuan adanya Achievements / Badges seperti contoh gambar berikut adalah …
User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas
User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka lakukan
User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.
User menginginkan dorongan tambahan dan rasa kemajuan secara umum
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Tujuan adanya Auto sharing seperti contoh gambar berikut adalah …
User dengan mudah berbagi aktivitas dengan jejaring sosial mereka
User ingin menandai konten yang tidak membantu.
User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas
User ingin mengingat apa yang terakhir kali mereka lakukan
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Tujuan adanya Activity Feeds seperti contoh gambar berikut adalah …
User ingin tahu konten mana yang akan dilihat
User ingin mendapatkan pembaruan cepat tttg aktivitas mereka
User ingin menandai konten yang tidak membantu.
User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Tujuan adanya Follow seperti contoh gambar berikut adalah …
User secara alami melakukan tindakan menggunakan objek yang relevan
User ingin tahu langkah selanjutnya setelah menyelesaikan tugas
User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.
User ingin menandai konten yang tidak membantu.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Tujuan adanya Like seperti contoh gambar berikut adalah …
User ingin menilai konten dengan cara yang sederhana
User ingin melacak dan tetap up to date pada topik, tema, orang.
User ingin menandai konten yang tidak membantu.
User secara alami melakukan tindakan menggunakan objek yang relevan
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Desain Web Responsif menyarankan bahwa desain dan pengembangan harus merespons perilaku dan lingkungan pengguna
Benar
Salah
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Berikut bukan pertimbangan umum saat mendesain web secara responsif:
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?