
Visitor
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FIUBA iii
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
El patrón Visitor tiene que ver con:
La forma de crear los objetos que se modelan aplicando este patrón
El modo de estructurar las clases a modelar y cómo éstas se relacionan con sus subclases
El comportamiento de los objetos modelados y la asignación de responsabilidades
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Con el patrón Visitor...
Es fácil agregar nuevos elementos sobre los que se hacen operaciones
Nos aseguramos no romper encapsulamiento
Es fácil agregar nuevas operaciones
Favorecemos composición por sobre subclasificación
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
El patrón Visitor obtiene su nombre de:
Una sigla
El apellido de su creador
El objeto que recorre la estructura de objetos sobre la que se debe realizar una operación
La operación que ejecutan los objetos de la estructura sobre la que se aplica el patrón
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuáles de estas afirmaciones son correctas sobre el patrón Visitor?
El objeto que es "visitado" debe saber "aceptar" a los visitantes
El objeto que "visita" debe saber "aceptar" a los elementos
Es comúnmente utilizado en compiladores, como el de Smalltalk-80
Permite definir nuevas operaciones sobre objetos sin alterar sus clases
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En el patrón Visitor, ¿cuál es el rol del objeto visitante?
Realizar la operación específica en todos o algunos de los objetos de la estructura visitada
Definir la estructura de los objetos visitados
Gestionar la persistencia de los objetos visitados
Agregar nuevos elementos a la estructura visitada
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué otro patrón SIEMPRE aparece cuando se utiliza Visitor?
Composite
Wingardium Leviosa
Double Dispatch
Null Object
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Es factible encontrar el patrón Visitor cuando tenemos que realizar operaciones sobre diferentes objetos que son instancia de distintas clases, con interfaces disímiles
Verdadero
Falso
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