Search Header Logo

Soal Evaluasi 1: Algoritma dan Pemrograman

Authored by Mulyadi Mulyadi

Computers

7th Grade

Used 3+ times

Soal Evaluasi 1:  Algoritma dan Pemrograman
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Serangkaian Langkah-langkah yang dilakukan untuk menyelesaikan permasalahan secara sistematis disebut....

Algoritma

Logaritma

Informatika

Aritmatika

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Berikut ini merupakan rangkaian aktivitas makan :

(1) Baca doa sebelum makan, Makan

 (2) Mulai, Cuci Tangan

(3) Ambil Alat makan

(4) Ambil lauk, taruh lauk di atas nasi

(5) Baca doa sesuah makan, Selesai

(6) Ambil Air minum di gelas

(7) Ambil nasi dan taruh di atas piring

Urutan algoritma yang cocok adalah ....

(2), (1), (3), (4), (5), (6), (7)

(2), (3), (7), (4), (6), (1), (5)

(2), (3), (4), (5), (7), (1), (6)

(2), (6), (5), (1), (3), (7), (4)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakter dalam Scratch disebut dengan ....

Scratch

Sprite

Scrift

Ground

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Media Image

Scratch adalah salah satu bahasa pemrograman visual yang menyenangkan dan mudah untuk digunakan. Ia digunakan untuk membuat video animasi, kuis, permainan, cerita, hingga mendukung presentasi. Dalam aplikasi scratch terdapat banyak menu dan scrift , diantaranya seperti scrift di atas. Arti scrift di atas adalah .....

Ketika program berjalan

Ketika klik sembarang tombol

Ketika bendera hijau diklik

Ketika keyboar ditekan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Media Image

Scratch adalah salah satu bahasa pemrograman visual yang menyenangkan dan mudah untuk digunakan. Ia digunakan untuk membuat video animasi, kuis, permainan, cerita, hingga mendukung presentasi. Dalam aplikasi scratch terdapat banyak menu dan scrift , diantaranya seperti scrift di atas. Fungsi dari scrift / gambar blok program di atas adalah ….

Program akan dijalankan ketika tombol play diklik

Program akan dijalankan ketika tombol enter ditekan

Program akan dijalankan ketika tombol space ditekan

Program akan dijalankan ketika tombol stop diklik

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Jika kita ingin mengatur gerakan sprite seperti gerakan berulang – ulang dan bergerak selamanya maka kita dapat menambahkannya melalui menu….

Gerakan

Kontrol

Variabel

Sensor

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Diantara banyak kode balok/scrift dalam pembuatan animasi menggunakan aplikasi scratch, terdapat scrift yang digunakan untuk mengatur kode program akan dijalankan berulang beberapa kali atapun selamanya. Diantara balok scrift di bawah ini yang mengatur kode akan berjalan berulang beberapa kali adalah .....

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?