B3 VEXGO

B3 VEXGO

University

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sinh hoạt lớp - CT GDPT 2018

Sinh hoạt lớp - CT GDPT 2018

University

7 Qs

Thuyết hành vi trong dạy học

Thuyết hành vi trong dạy học

University

10 Qs

Tư tưởng Hồ Chí Minh về đoàn kết quốc tế

Tư tưởng Hồ Chí Minh về đoàn kết quốc tế

University

10 Qs

Chương 2 Phân tích

Chương 2 Phân tích

University

10 Qs

Tuyên truyền và Phòng ngừa vi phạm pháp luật về an ninh mạng

Tuyên truyền và Phòng ngừa vi phạm pháp luật về an ninh mạng

University

10 Qs

usagi bell

usagi bell

University

8 Qs

Kiểm tra CNTT

Kiểm tra CNTT

University

10 Qs

Câu hỏi về CMCN 4.0

Câu hỏi về CMCN 4.0

University

8 Qs

B3 VEXGO

B3 VEXGO

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Medium

Created by

Ngân Trần

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Thiết bị điện tử của VEX GO có bao nhiêu bộ phận?

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Thành phần kết cấu của VEXGO:

Dầm, tấm

Ghim

Bánh xe

Ròng rọc

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Chốt của VEXGO được sử dụng để làm gì?

Kết nối các thành phần cấu trúc.

Cung cấp chuyển động và khả năng bổ sung cho robot của bạn.

Cung cấp sự sống và trí thông minh cho robot của bạn.

Khối xây dựng của robot của bạn.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Mục tiêu và tiêu chuẩn của khóa học VEXGO

Học sinh sẽ áp dụng cách xác định tên và đặc điểm vật lý của các mảnh VEX GO bằng ngôn ngữ không gian.

  1. Thể hiện các phương pháp hay nhất trong việc chăm sóc bộ dụng cụ.

  • Cách xác định các phần quan trọng và nhận ra chúng có thể hoạt động trong các bản dựng.

  • Cách nhận biết các mảnh VEX GO.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Mục tiêu hoạt động của VEXGO

  1. Học sinh sẽ vẽ và dán nhãn các bộ phận quan trọng: chốt, giá đỡ, đầu nối, dầm, tấm, dầm góc, bánh xe, bánh răng và ròng rọc trong phần chơi 1

  1. Học sinh sẽ tham gia vào hướng dẫn trực tiếp của giáo viên về cách hoạt động của các mảnh ghép từ các danh mục sau: đầu nối, dầm, tấm, bánh xe và bánh răng trong phần chơi 1

  1. Học sinh sẽ dán nhãn các mảnh một cách chính xác trên một bảng tính trong phần chơi 1

  1. Học sinh sẽ sắp xếp các mảnh thành các loại chức năng: kết nối, cấu trúc và chuyển động trong phần chơi 2