GAMIFICACIÓN

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1st Grade

10 Qs

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GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

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Quiz

Education

1st Grade

Easy

Created by

Lucía García

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes características NO está asociada al juego?

Voluntario

Divertido

Individual

Conlleva actividad

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los principales beneficios del juego como herramienta de aprendizaje?

Desarrollo físico y mental

Aprendizaje de conceptos académicos únicamente

Aislamiento social

Limitación de la creatividad

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué clasificación utiliza el sistem PEGI para los videojuegos?

Género y contenido

Plataforma de juego

Edad y tipo de contenido

Popularidad y ventas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito del Game Based Learning?

Diseñar videojuegos desde cero.

Jugar por diversión sin ningún objetivo didáctico.

Evaluar el rendimiento de los jugadores en los videojuegos.

Aprender a través de juegos existentes.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un serious game?

Un juego que utiliza elementos publicitarios en su diseño.

Un juego diseñado para motivar y aprender.

Un juego que permite experimentar y aprender mediante problemas reales.

Un juego que potencia la motivación intrínseca en el aula.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la diferencia entre gamificación y aprendizaje basado en juegos?

La gamificación adapta el juego al objetivo, mientras que el aprendizaje basado en juegos adapta los contenidos al juego.

La gamificación utiliza elementos de juego para motivar, mientras que el aprendizaje basado en juegos utiliza juegos existentes para alcanzar objetivos de aprendizaje.

La gamificación se centra en el uso de juegos serios, mientras que el aprendizaje basado en juegos utiliza videojuegos.

La gamificación ofrece motivaciones extrínsecas, mientras que el aprendizaje basado en juegos ofrece motivaciones intrínsecas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes mecánicas se utiliza para generar un sentimiento de propósito en el juego?

Misiones

Comunicación

Premios

Vidas

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