Search Header Logo

Поняття тривимірної графіки та моделювання (1 урок)

Authored by Анна Гулеватая

Computers

3rd Grade

10 Questions

Used 72+ times

Поняття тривимірної графіки та  моделювання (1 урок)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Комп'ютерна графіка - це

розділ інформатики, який вивчає способи створення, редагування та опрацювання графічних об'єктів за допомогою комп'ютерної техніки

розділ інформатики, який вивчає засоби та методи опрацювання текстових об'єктів за допомогою комп'ютерної техніки

розділ інформатики, який вивчає способи створення комп'ютерних презентацій за допомогою комп'ютерної техніки

розділ інформатики, який вивчає способи та методи створення, опрацювання різних об''єктів за допомогою комп'ютерної техніки

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 2 pts

Оберіть сфери застосування 3D-графіки

Реклама

Кіно

Медицина

Архітектура

Промисловість

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Основним об’єктом комп’ютерної графіки є

Картинка

Схема

Графічне зображення

Текст

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:

Принтер

Плотер

Монітор

Графічний редактор

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:

Моделювання, виведення, рендеринг

Моделювання, рендеринг, виведення

Введення, моделювання, виведення

Рендеринг, моделювання, виведення.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Завдання тривимірного моделювання —

описати геометричні фігури і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати об'єкти і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати предмети і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати моделі і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 2 pts

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе такі категорії об'єктів

Матеріали

Геометрія

Джерела світла

Палітра

Віртуальні камери

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers