Bài 4

Bài 4

University

22 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hành Động Ngôn Ngữ

Hành Động Ngôn Ngữ

University

18 Qs

Học làm giàu

Học làm giàu

University

20 Qs

Bienvenue K48

Bienvenue K48

University

20 Qs

Khởi động

Khởi động

University

17 Qs

ôn tập  bài 1-5 hán 1

ôn tập bài 1-5 hán 1

University

20 Qs

CHƯƠNG TRÌNH GIÁO DỤC PHỔ THÔNG 2018, PP GIẢNG DẠY TIẾNG VIỆT

CHƯƠNG TRÌNH GIÁO DỤC PHỔ THÔNG 2018, PP GIẢNG DẠY TIẾNG VIỆT

University

20 Qs

EURO 2021

EURO 2021

University

20 Qs

ĐUỔI HÌNH BẮT CHỮ (P2)

ĐUỔI HÌNH BẮT CHỮ (P2)

University

20 Qs

Bài 4

Bài 4

Assessment

Quiz

World Languages

University

Practice Problem

Hard

Created by

Mei Mei

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quy tắc vàng của thiết kế giao diện hướng người dùng là gì?


a. Phục vụ người dùng

b. Hiểu người dùng

c. Làm người dùng hài lòng

d. Thích nghi với người dùng

e. Điều chỉnh người dùng

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phát biểu nào sau đây là đúng đối với một thiết kế tốt?


a. Thiết kế tốt chỉ cần giao diện đẹp

b. Thiết kế tốt đáp ứng đủ những nhu cầu thông thường

c. Thiết kế tốt có thể đến từ việc chỉnh sửa giao diện ở bước cuối cùng

d. Thiết kế tốt cần đến từ một quy trình lặp hướng đến người dùng

e. Thiết kế tốt là cung cấp đủ thông tin theo chức năng cho người dùng

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tương tác theo mô hình chu trình thực hiện đánh giá gồm bao nhiêu giai đoạn?

8

2

7

14

5

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phát biểu nào sau đây là đúng đối với một thiết kế tốt?


a. Thiết kế tốt chỉ cần giao diện đẹp

b. Thiết kế tốt đáp ứng đủ những nhu cầu thông thường

c. Thiết kế tốt có thể đến từ việc chỉnh sửa giao diện ở bước cuối cùng

d. Thiết kế tốt cần đến từ một quy trình lặp hướng đến người dùng

e. Thiết kế tốt là cung cấp đủ thông tin theo chức năng cho người dùng

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cái gì không phải nguyên tắc thiết kế lấy người dùng làm trung tâm (UCD)?


a. Kiểm thử tính dùng được

b. Đặt câu hỏi

c. Quan sát

d. Phỏng vấn

e. Nhóm tập trung

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi thiết kế cây ATM thì vị trí đặt bàn phím cần thỏa mãn điều kiện công thái học nào sau đây?


a. Thiết kế theo ngưỡng chiều cao của trẻ vị thành niên

b. Thiết kế theo chiều cao tối thiếu của người trưởng thành

c. Thiết kế tính toán đến độ tuổi người dùng, và điều chỉnh sao cho phù hợp với năng lực hành vi của các đối tượng người dùng khác nhau

d. Thiết kế sao cho người ngồi xe lăn có thể với tới

e. Thiết kế theo ngưỡng trung bình chiều cao người trưởng thành

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quy trình thiết kế lặp là:


a. Thiết kế - Mã hóa - Thực thi

b. Thiết kế - Mã hóa - Đánh giá

c. Phân tích - Thiết kế - Mã hóa

d. Thiết kế - Tạo mẫu thử - Đánh giá

e. Thiết kế - Tạo mẫu thử - Thực thi

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?