En Scratch, se desea crear un programa que muestre un mensaje si el usuario ingresa un número mayor a 10 y, además, cambie el color de fondo al azul. ¿Cuál de las siguientes opciones muestra la forma correcta de implementar esta funcionalidad?
a. Utilizar un bloque "Repetir hasta con la condición "Hasta que el número ingresado sea mayor a 10 y dentro de él, agregar un bloque "Cambiar color de fondo a azul y un bloque "Mostrar mensaje.
b. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es menor o igual a 10' y dentro de él, agregar un bloque "Cambiar color de fondo a azul y un bloque "Mostrar mensaje.
c. Utilizar un bloque "Si-Entonces con la condición "Si el número ingresado es mayor a 10 y dentro de él, agregar un bloque "Cambiar color de fondo a azul y un bloque 'Mostrar mensaje.
d. Utilizar un bloque Repetir hasta con la condición "Hasta que el número ingresado sea menor o igual a 10 y dentro de él, agregar un bloque "Cambiar color de fondo a azul y un bloque "Mostrar mensaje".