GA69

GA69

12th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Trắc nghiệm bài 8 CN12

Trắc nghiệm bài 8 CN12

12th Grade

10 Qs

Câu hỏi bài tập bài 11 Tệp và quản lý tệp

Câu hỏi bài tập bài 11 Tệp và quản lý tệp

12th Grade

10 Qs

Bài 26: ĐỘNG CƠ KHÔNG ĐỒNG BỘ BA PHA

Bài 26: ĐỘNG CƠ KHÔNG ĐỒNG BỘ BA PHA

12th Grade

9 Qs

BT củng cố CN11_Bài 2

BT củng cố CN11_Bài 2

9th - 12th Grade

10 Qs

Chương I. Giới thiệu chung về kĩ thuật điện

Chương I. Giới thiệu chung về kĩ thuật điện

12th Grade

10 Qs

Bài 1. Vai trò và triển vọng của lâm nghiệp

Bài 1. Vai trò và triển vọng của lâm nghiệp

12th Grade

10 Qs

Trắc nghiệm công nghệ 4 thử

Trắc nghiệm công nghệ 4 thử

4th Grade - University

14 Qs

bài tập công nghệ 9

bài tập công nghệ 9

12th Grade - University

9 Qs

GA69

GA69

Assessment

Quiz

Instructional Technology

12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Hoàng Sơn - 22010564 Đỗ

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Alarm trong GameMaker có tác dụng gì?

Tạo ra hành động cho nhân vật trong game

Tạo thời gian cho hành động nhân vật trong game

Tạo thời gian cho hành động nhân vật trong game và lặp lại những hành động đó

Tất cả đáp án đều chính xác

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Công thức số STEP của Alarm trong GameMaker là gì?

STEP = số thời gian * FPS

STEP = số thời gian * 30

STEP = số thời gian * alarm

STEP = số thời gian * 20

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Phân biệt sự khác nhau giữa sự kiện Draw_gui và Draw?

Draw là vẽ các hình ảnh chuyển động theo nhân vật trong game, Draw_gui vẽ các nội dung cố định một vị trí trên màn hình trong game

Draw là vẽ các hình ảnh cố định trong game, Draw_gui vẽ các nội dung di chuyển theo màn hình nhân vật trong game

Tất cả đáp án đều đúng

Tất cả đáp án đều sai

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Giải thích ý nghĩa của câu lệnh này?

Nếu máu của nhân vật bằng 0, nhân vật sẽ bị phá hủy

Nếu máu của nhân vật nhỏ hơn 0, nhân vật bị phá hủy

Nếu máu của nhân vật lớn hơn 0, nhân vật bị phá hủy

Tất cả đáp án đều chính xác

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Đoạn code này có ý nghĩa là gì?

Máu của nhân vật hiện tại là 25%

Máu của nhân vật hiện tại bằng máu trước đó tăng thêm 25%

Máu của nhân vật hiện tại bằng máu trước đo giảm đi 25%

Tất cả đáp án đều sai

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong cú pháp vẽ thanh máu trong nhân vật, showback? hiển thị nội dung gì?

Hiển thị viền của thanh máu trong game

Hiển thị hình nền của thanh máu

Hiển thị màu sắc của thanh máu

Hiển thị vị trí của thanh máu

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Khi vẽ thanh máu, tọa độ x1 hiển thị nội dung gì?

Thể hiện vị trí chiều ngang phía bên phải của thanh máu

Thể hiện vị trí dọc của thanh máu

Thể hiện vị trí chiều ngang phía bên trái của thanh máu

Tất cả đáp án đều chính xác

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?