Introduction to UI/UX

Introduction to UI/UX

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

DESIGN THINKING

DESIGN THINKING

University

8 Qs

Experience design 1

Experience design 1

University

8 Qs

KUIS UI/UX UE 2

KUIS UI/UX UE 2

University

10 Qs

Quiz Workshop Entrepreneur

Quiz Workshop Entrepreneur

University

10 Qs

RBD Pertemuan 03

RBD Pertemuan 03

University

10 Qs

UI/UX Quiz

UI/UX Quiz

University

10 Qs

Kuis 2 - Interaksi Manuasia dan Komputer

Kuis 2 - Interaksi Manuasia dan Komputer

University

11 Qs

Webinar Nasional BASIX

Webinar Nasional BASIX

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Introduction to UI/UX

Introduction to UI/UX

Assessment

Quiz

Design

University

Medium

Created by

Modularity IT

Used 5+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa perbedaan UI/UX design

UI adalah tentang bagaimana produk terlihat dan bagaimana pengguna berinteraksi dengannya, sedangkan UX adalah tentang bagaimana pengguna merasakan dan mengalami keseluruhan interaksi dengan produk.

UI adalah tentang bagaimana pengguna berinteraksi dengan perangkat keras, sedangkan UX adalah tentang bagaimana pengguna berinteraksi dengan perangkat lunak.

UI adalah tentang bagaimana pengguna berinteraksi dengan perangkat lunak, sedangkan UX adalah tentang bagaimana pengguna berinteraksi dengan perangkat keras.

UI dan UX adalah istilah yang sama dan dapat digunakan secara bergantian.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa saja proses Design Thinking?

Empathise, Define, Ideate, Testing, Prototyping

Empathise, Ideate, Define, Testing, Prototyping

Empathise, Define, Ideate, Prototyping, Testing

Empathise, Ideate, Define, Prototyping, Testing

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa tujuan UX research (User Experience research)?

Mengurangi interaksi pengguna dengan produk atau layanan.

Memaksimalkan keuntungan perusahaan.

Meningkatkan efisiensi internal perusahaan.

Memahami kebutuhan, perilaku, dan preferensi pengguna untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Ina akan membuat project aplikasi belajar, namun ina bingung harus mulai dari mana. Jika ina menggunakan Design Thinking, apa tahapan pertama yang harus dilakukan ina?

Define; Mengidentifikasi tantangan dan kebutuhan pengguna untuk dipecahkan dalam desain aplikasi.

Empathise; Melakukan wawancara dengan pengguna untuk mendengarkan pengalaman dan cerita mereka.

Empathise; Melakukan riset pasar tentang persaingan di industri perangkat lunak.

Prototyping; Membuat prototype aplikasi untuk mendapatkan umpan balik dari pengguna.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa tujuan dari tahap "define" dalam proyek desain?

Mengidentifikasi masalah dan kebutuhan pengguna secara lebih spesifik.

Memperbaiki pengalaman pengguna aplikasi.

Merancang ulang antarmuka aplikasi seluler.

Melakukan riset tentang pesaing di pasar aplikasi pengiriman makanan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa tujuan dari tahap "ideate" dalam proyek desain?

Membuat prototipe aplikasi perjalanan.

Melakukan riset tentang industri perjalanan.

Menghasilkan ide-ide kreatif dan inovatif untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Mengidentifikasi masalah yang dihadapi oleh pengguna saat bepergian.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Siapa saja yang ada di bidang UI/UX Design

UX Research, UX Design, UI Design, dan UX Copywriting

UX Research dan UI Design

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?