Kuis pertemuan 5 UI/UX

Kuis pertemuan 5 UI/UX

9th - 12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ProduktifKreatifXI_Kuis1

ProduktifKreatifXI_Kuis1

11th Grade

20 Qs

TECHNOPRENEUR BIDANG DKV

TECHNOPRENEUR BIDANG DKV

10th Grade

15 Qs

PENGETAHUAN CANVA

PENGETAHUAN CANVA

9th - 12th Grade

16 Qs

Posttest Desain UI/UX

Posttest Desain UI/UX

10th Grade - University

20 Qs

Design Thinking

Design Thinking

9th - 12th Grade

20 Qs

Desain Media Interaktif XII MM

Desain Media Interaktif XII MM

12th Grade

20 Qs

QUIS XI MULTIMEDIA

QUIS XI MULTIMEDIA

12th Grade

20 Qs

Desain Media Interaktif Pak Mus

Desain Media Interaktif Pak Mus

12th Grade

15 Qs

Kuis pertemuan 5 UI/UX

Kuis pertemuan 5 UI/UX

Assessment

Quiz

Design

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Chrry Ctr

Used 30+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah yang merupakan sebuah evaluasi yang berfokus pada seberapa baik pengguna bisa belajar cepat dan memakai fitur-fitur website yang ada demi mencapai tujuan mereka menurut kaidah yang berlaku?
Interaction Design
Usability Evaluation
Information Architecture
User Interface Design
Menarik

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Riset yang berfokus pada pemahaman perilaku pengguna yang sesuai dengan kaidah yang berlaku adalah?
Content Strategy
Visual Design
User Research
Web Analytics
Ada 1

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah berikut ini yang sesuai dengan kaidah yang benar untuk diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman yaitu?
Mengkodekan System
Mengkodekan tulisan
Mengkodekan kompetitor
Mengkodekan urutan
Kemampuan untuk handling error

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Langkah tahapan prototyping tidak hanya berupa dengan proses...
Visualisasi Ide Namun Juga Sebagai Proses Pembangunan Sebuah Ide
Visualisasi Sosialisasi
Visualisasi Proyektor
Visualisasi Televisi
Merasa nyaman ketika pengguna menggunakan produk tersebut

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang dimaksud Prototyping, sesuai dengan kaidah yang berlaku adalah?
Tahapan dimana mentransformasi sifat-sifat abstrak menjadi lebih terwujud/terealisasi
Tahapan dimana mentransformasi sifat-sifat abstrak menjadi lebih asing
Tahapan dimana mentransformasi sifat-sifat abstrak menjadi tidak Jelas
Tahapan dimana mentransformasi sifat-sifat abstrak menjadi kacau
Preference

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara membuat user journey yang baik untuk mengkomunikasikan apa yang akan dicapai?
Stakeholders & memperlihatkan bentuk desain masa depan yang didesain
Memperlihatkan bentuk desain masa lalu
Memperlihatkan bentuk desain masa kini
salah semua
Membuat tampilan kuno

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah Anda tahu berapa banyak keuntungan yang diberikan dari pembuatan User Journey?
2 Keuntungan
4 Keuntungan
6 Keuntungan
8 Keuntungan
Karena untuk menambah pengalaman si pembuat

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?