
APS - SCRUM
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11th Grade
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Hard
GABRIEL DE OLIVEIRA FERREIRA
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o propósito das histórias de usuário no Scrum?
Descrever os requisitos técnicos detalhados do software.
Ser uma representação do design visual do produto final.
Servir como uma descrição simples e compreensível das necessidades e expectativas dos usuários finais.
Fornecer informações sobre os membros da equipe e suas habilidades.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a estrutura comummente utilizada para escrever uma história de usuário no Scrum?
"Como um [tipo de usuário], eu quero [ação] para que eu possa [benefício]."
"Para [benefício], como um [tipo de usuário], eu devo [ação]."
"O [tipo de usuário] deve ser capaz de [ação] para alcançar [benefício]."
"Se [ação] for concluída, o [tipo de usuário] obterá [benefício]."
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o objetivo principal do Planning Poker no Scrum?
Definir metas de longo prazo para o projeto
Estimar o esforço necessário para completar as tarefas do projeto
Decidir quais tarefas devem ser atribuídas a cada membro da equipe
Priorizar as tarefas de acordo com sua importância
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No contexto do Scrum, o que é o Sprint Backlog?
Uma lista completa de todas as histórias de usuário do projeto
Um conjunto de itens selecionados do Product Backlog que serão trabalhados durante a próxima Sprint.
Um registro das tarefas concluídas durante a Sprint atual.
Um gráfico que mostra o progresso do projeto ao longo do tempo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No Scrum, qual é a melhor maneira de lidar com os riscos do projeto?
Ignorar os riscos até que eles realmente aconteçam.
Identificar os riscos no início do projeto e depois esquecê-los.
Identificar, priorizar e mitigar os riscos de forma contínua durante todo o projeto.
Apenas o Scrum Master deve lidar com os riscos.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quem é responsável por gerenciar as mudanças em um projeto Scrum?
O Product Owner
O Scrum Master
O time de desenvolvimento
Todos os membros do time Scrum
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é um entregável em Scrum?
Um documento que descreve em detalhes o produto final.
Uma apresentação feita ao final de cada sprint.
Uma funcionalidade ou recurso de software totalmente funcional que adiciona valor ao produto final.
Uma lista de tarefas que a equipe planeja completar durante o próximo sprint.
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