สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

9th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การออกแบบเทคโนโลยี ม.5

การออกแบบเทคโนโลยี ม.5

11th Grade

10 Qs

บทที่ 3 ระบบทางเทคโนโลยี

บทที่ 3 ระบบทางเทคโนโลยี

KG - 12th Grade

10 Qs

แบบทดสอบกลางภาค วิชา เทคโนโลยีและการออกแบบ ว32171

แบบทดสอบกลางภาค วิชา เทคโนโลยีและการออกแบบ ว32171

9th Grade

10 Qs

ออกแบบเทคโนโลยี ม.3 หน่วย 1

ออกแบบเทคโนโลยี ม.3 หน่วย 1

9th Grade

10 Qs

วัสดุและเครื่องมือพื้นฐาน

วัสดุและเครื่องมือพื้นฐาน

11th Grade

12 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน การสร้างภาพเคลื่อนไหว ครั้งที่6

แบบทดสอบก่อนเรียน การสร้างภาพเคลื่อนไหว ครั้งที่6

10th - 12th Grade

10 Qs

ภัยคุกคามจากการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ

ภัยคุกคามจากการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ

12th Grade

10 Qs

สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

พนิดา ไทยนอก

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

แสดงผลหน้าจอ

การประมวลผล

การเปรียบเทียบ

รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

 

 

    

แสดงผลหน้าจอ   

             

การประมวลผล

  การเปรียบเทียบ

รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

 

 

    

จุดเชื่อมต่อ         

  

  การประมวลผล

การเปรียบเทียบ  

แสดงผลทางเครื่องพิมพ์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

     การเขียนผังงานอยู่ในขั้นตอนใดของการพัฒนา

     โปรแกรม

การจัดทำเอกสาร        

   

การเขียนโปรแกรม

การวิเคราะห์ระบบ      

การออกแบบโปรแกรม

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

     ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม (Algorithm)

 

การแก้ปัญหาทางตรรกะ        

การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์

รูปแบบการเขียนโปรแกรม      

ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การเขียนผังงาน (Flowchart) มีกี่แบบ

                     

                       

1 แบบ       

2 แบบ   

3 แบบ    

  4 แบบ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์ของอัลกอริทึม (Algorithm)

                                        

ใช้สัญลักษณ์แทนการแก้ปัญหา

มีความชัดเจน สั้น และได้ใจความ

มีการทำงานตามเงื่อนไขที่ผู้ใช้กำหนด       

การแยกแยะกิจกรรม ทำให้การแก้ไขปัญหาเป็นไปอย่าง

รวดเร็ว

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?