Pengantar Robotika2

Pengantar Robotika2

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KUIS PEMCIT PRAK 6

KUIS PEMCIT PRAK 6

University

10 Qs

CHAPTER 5 ONLINE QUIZ

CHAPTER 5 ONLINE QUIZ

University

9 Qs

Kuis Fisiologi Tumbuhan

Kuis Fisiologi Tumbuhan

University

10 Qs

Pengantar Budidaya perkebunan

Pengantar Budidaya perkebunan

University

12 Qs

The AI Shield

The AI Shield

University

15 Qs

Quis Radiofarmaka

Quis Radiofarmaka

University

10 Qs

Kuis Inventarisasi Lamun

Kuis Inventarisasi Lamun

University

12 Qs

Quiz Seminar Geologi PGE

Quiz Seminar Geologi PGE

University

10 Qs

Pengantar Robotika2

Pengantar Robotika2

Assessment

Quiz

Science

University

Practice Problem

Hard

Created by

Zaid Mair

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Artificial Intelligence dapat diklasifikasikan ke dalam beberapa jenis yang utama kecuali

Logika Fuzzy

Jaringan Syaraf Tiruan

Algoritma Genetik

Sistem Hibrid / Neuro Fuzzy

Automation

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Artificial Intelligence mempunyai banyak kelebihan dibandingkan dengan system konvensional, diantaranya seperti berikut ini, pilih yang bukan.

Tidak memerlukan persamaan matematik obyek Perancangan system konvensional selalu memerlukan persamaan matematik dari objek yang akan di proses, namun untuk

system yang non linear maka sangat sulit sekali untuk mendapatkannya.

Dapat melakukan proses pembelajaran Memiliki kemampuan untuk mengambil kesimpulan berdasarkan data masukan-keluaran yang terdahulu

Dapat bersifat adaptif Memiliki kemampuan untuk mengubah parameter atau mengadaptasi parameter internal sistem secara mandiri

Dapat kokoh terhadap perubahan parameter obyek Kemampuan mengantisipasi perubahan parameter obyek dengan mengadaptasi parameter internalnya.

sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry Kasparov dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) dalam robotik adalah suatu algorithma yang dipandang cerdas yang diprogramkan ke dalam kontroler robot. Pengertian cerdas di sini sangat relatif, karena tergantung dari sisi mana sesorang memandang.

True

False

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Secara saintifik, istilah kecerdasan buatan untuk selanjutnya disebut sebagaiAI (artificial intelligence) pertama kali diperkenalkan oleh Lukazewicz, seorang filsuf dan ahli perobatan dari Columbia University, dan Lotfi Zadeh, seorang matematikawan muda pada tahun 1943, (Negnevitsky, 2004).

True

False

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 10 pts

Merupakan kombinasi dari pencitraan, pengolahan citra, pengenalan pola serta proses pengambilan keputusan, disebut...​ ​

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

kemampuan pengguna komputer untuk berkomunikasi dengan komputer dalam bahasa mereka sendiri (bahasa manusia). Sehingga komunikasi dapat dilakukan dengan cara percakapan alih-alih menggunakan perintah yang biasa digunakan dalam bahasa komputer biasa, disebut

Computer - Aided Instruction


Expert System

Speech/Voice

Understanding

Natural Language Processing

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Sistem Pakar (Expert System) , yaitu program konsultasi (advisory ) yang mencoba menirukan proses penalaran seorang pakar/ahli dalam memecahkan masalah yang sederhana.

False

True

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?