
GAMIFIKASI IHT 2023
Authored by USMAN SULAIMAN
Fun
9th - 12th Grade
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang membedakan gamifikasi dengan permainan tradisional?
Gamifikasi dapat diterapkan dalam konteks non-permainan
Permainan tradisional tidak mengandung unsur kompetisi
Permainan tradisional menggunakan teknologi modern
Gamifikasi hanya menggunakan elemen visual
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
What makes a game fun?
Getting points
Playing as a fun character
Playing with/against friends
All of the above
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan feedback dalam gamifikasi?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu Gamifikasi?
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang membuat gamifikasi diminati sebagai salah satu media pembelajaran?
Gamifikasi membuat siswa tenang
Gamifikasi menarik minat belajar siswa
Gamifikasi popular digunakan
Gamfikasi membuat siswa senang
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa tujuan dari leaderboards?
Menimbulkan daya saing
Memberikan petualangan
. Menambah poin
Menaikkan level
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Representasi visual yang mempresentasikan identitas pemain disebut dengan?
Achievements
Reward
Avatar
Virtual goods
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?