Mídias Digitais e Processos Criativos

Mídias Digitais e Processos Criativos

11th Grade

9 Qs

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Mídias Digitais e Processos Criativos

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Assessment

Quiz

Arts

11th Grade

Hard

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

A técnica de dublagem, se trata de um elemento cinematográfico imprescindível para quase todas as produções, sejam elas animação ou live action.

Leia as afirmativas a seguir e selecione qual não esta correta.

A Dublagem é a substituição da voz original de produções audiovisuais (filmes, séries, desenhos animados, telenovelas, documentários, reality shows, games, etc) pela voz e interpretação de um ator de voz do idioma nativo do país.

O recurso da dublagem permitiu o aprimoramento da qualidade sonora dos filmes, visto que os equipamentos de filmagens eram extremamente barulhentos, o que nem sempre permitia uma boa captação do som. Foi também uma boa solução para as tomadas externas em condições adversas.

A história da dublagem no Brasil começou em 1938. Chegava no país o filme A Bela Adormecida, da Disney. Até então, todos os filmes eram legendados.

Na dublagem é preciso colocar uma voz em cima de um personagem que já existe, então precisa criar uma interpretação que coincida com o tipo físico do que é visto na tela.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 1 pt

Live-action  é uma produção cinematográfica que utiliza pessoas reais para dar vida aos personagens. Com base nessas informações, analise as seguintes afirmativas e selecione quais estão corretas.


I.    É um tipo de filme que mescla atores de carne e osso com animações. Esses filmes podem ser filmados em conjunto com animações 2D ou por produções computadorizadas.

  1. Na década de 1990, a Disney passou a apresentar filmes com atores reais a partir de histórias já vistas em suas próprias animações.Ela tem como foco fazer com que suas obras animadas de muito sucesso no passado, agora em uma nova versão consiga alcançar outros públicos.

  1. Quando feita sem pessoas reais na atuação, se utiliza de efeitos para transformar aparência de personagens, que antes eram desenhos ou animações, em figuras realistas. Mulan é um exemplo disso.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Leia as afirmativas a seguir e selecione qual esta incorreta.

A manipulação de imagem consiste na ação de retocar, corrigir ou retirar algum tipo de imperfeição de uma determinada imagem

O personal Branding é aquele que tem como função cuidar da sua imagem, construindo uma imagem pessoal que se destaque e crie uma percepção boa sobre você. 


O personal Branding cria estratégias que  contribuem para que sua imagem esteja visível para um público mais amplo, criando mais oportunidades profissionais e de desenvolvimento.

as redes sociais não influenciam as atitudes e pensamentos dos usuários através da manipulação de imagem, devido a impressão de perfeição causada pelo uso dos filtros.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

No mito da caverna, o mundo das ideias é contemplado pelo prisioneiro que consegue se libertar das correntes e vai para fora, observar todas as coisas reais; o mundo sensível é representado pelos outros prisioneiros que ficam acorrentados, tomando como verdade as  sombras projetadas na parede, mas irreal.

O Mito da Caverna mantém-se muito atual. Fazendo uma analogia, bem contemporânea, pode-se associá-la ao universo digital, das redes sociais e internet, do qual, praticamente, todos estão inseridos. Os usuários encantados com tantas possibilidades que estes dispositivos propõe para suas vidas, podem ficar presos a esta realidade virtual como se fosse a única realidade que há, passando a viver em uma escuridão como se estivesse dentro de uma caverna. Sobre o Mito da Caverna é correto afirmar que:

  1. 1- A partir de um conto cheio de simbologias, Platão nos apresenta conceitos e situações que versam sobre a busca pelo conhecimento, em contraste com a ignorância e a manipulação.

  2. 2 - Como a única realidade que os prisioneiros conheciam era aquela, eles acreditavam que as sombras exibiam o mundo real, que tudo o que havia para ser explorado no universo eram as projeções. Então contentavam-se com aquele espetáculo e não tinham outras aspirações.

  3. 3- Ao recorrer ao uso contínuo das redes sociais e da internet, o indivíduo, então, desenvolve em sua mente, um mundo completamente diferente da realidade. E, com medo de ser rejeitado, de seu conteúdo não ser compartilhado, cria a sua própria realidade com intuito de se manter numa zona de conforto, ou seja, uma prisão social.

Selecione a opção correta.

Somente as afirmativas I e II estão corretas.

Somente as afirmativas I e III estão corretas.

Somente as afirmativas II e III estão corretas.

Todas as afirmativas estão corretas.

5.

MATCH QUESTION

5 mins • 1 pt

O autorretrato é forma de expressão utilizada por diversos artistas,  pode-se citar alguns que se destacaram...relacione o artista com suas respectivos obras

FRIDA KAHLO

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TARSILA DO AMARAL

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ANITA MALFATTI

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PABLO PICASSO

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VAN GOGH

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6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Como uma maquiagem virtual, os ​ ​ (a)   possibilitam ​ (b)   de detalhes que podem interferir no produto final. Assim, inúmeros ​ (c)   são livremente usados para deixar uma ​ ​ (d)   mais bonita, ou mais colorida, e engraçada.

filtros
reparos
efeitos
foto
recursos
maquiagem
vídeo
jogos

7.

OPEN ENDED QUESTION

10 mins • 2 pts

O que é logotipo? Cite 03 pelo menos 3 logos que você conhece.

Evaluate responses using AI:

OFF

8.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 1 pt

Sobre a Arte Instagramável, responda qual das afirmativas estão corretas.


é um conceito recente, em que a  imagem e a harmonia visual são pontos bastante importantes na plataforma Instagram.


Não é uma arte que encontramos em museus.


A arte passa a ser um conteúdo estético compartilhável em mídias digitais.

As obras instagramáveis são propositalmente pensadas para que o público interaja de alguma forma, fotografe e poste em suas redes sociais.

O ambiente instagramável não tem foco em marketing, sendo apenas para vislumbrar.


9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

As exposições museológicas e de arte são cada vez mais atravessadas por experiências instagramáveis. Exemplo disto é a exposição "A Tensão”, de Leandro Erlich. A instalação  chamou atenção do público pelo dinamismo de suas e pelo convite à interação. Com base nessas informações, analise as seguintes afirmativas:

  1. 1- A arte Instagramável cria espaços de reflexão e vivência, do simbolismo ao despertamento de emoções,  nos dão a oportunidade de fazermos ótimos cliques.  

  2. 2- A exposição que chegou ao Brasil com um nome bastante explícito, “A tensão” é sonoramente ambíguo: quem não lê pode ouvir “atenção”, e revela um dos prováveis sentimentos que os visitantes sentirão diante das instalações do artista: reflexivo e desconcertante. 

  3. 3- O museu  é o único local para fotografar e compartilhar os ambientes instagramáveis.

  4. Selecione qual alternativa esta correta:

  1. Somente as afirmativas II e III estão corretas.

  1. Somente as afirmativas I e III estão corretas.

  1. Somente as afirmativas I e II estão corretas.

Todas as afirmativas estão corretas.